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EnzOPotato

Albion Online

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O que é o albion?

É uma espécie de Runescape com traços de Path of exile,onde o jogador tem a liberdade para fazer o que quiser.

Saiu no dia 19 de Julho e para já é P2P (pay to play), devido à grande afluência de jogadores durante a closed beta e no lançamento do jogo.

O jogo está a 30 euros.

 

Editado por EnzOPotato

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Já andei a ver coisas deste jogo, na minha busca por um "novo Ultima Online". Mas não sei porquê não me chamou tanto como por exemplo o Shards Online/Legends of Aria.

 

Quando diz que é player-driven economy, como funciona? É mesmo tudo craftable? E é na base de auction houses?

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Quando diz que é player-driven economy, como funciona? É mesmo tudo craftable? E é na base de auction houses?

Sim. Acho que o ponto principal da player-driven economy é que, nas grandes cidades, as lojas são todas controladas por jogador. Os items funcionam por tiers e a partir da tier 4, salvo erro, já estás obrigado a ir a essas mesmas grandes cidades para, por exemplo, os reparar.

 

O mercado de items funciona da forma standard, podes meter oferta de compra ou de venda. Quando vais vender o jogo informa-te da oferta mais baixa de venda e da mais alta de compra, para que possas comparar valores e decidir por quanto queres vender.

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gostava de experimentar mas pagar...NOPE

Editado por vakjew

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Sim. Acho que o ponto principal da player-driven economy é que, nas grandes cidades, as lojas são todas controladas por jogador. Os items funcionam por tiers e a partir da tier 4, salvo erro, já estás obrigado a ir a essas mesmas grandes cidades para, por exemplo, os reparar.

 

O mercado de items funciona da forma standard, podes meter oferta de compra ou de venda. Quando vais vender o jogo informa-te da oferta mais baixa de venda e da mais alta de compra, para que possas comparar valores e decidir por quanto queres vender.

Tens de comprar/alugar lojas? Isso é muito semelhante ao Ultima... Interessante.

A cena é que eu no Ultima sempre joguei maioritariamente como trader. O meu foco não era tanto ter o melhor gear para PVP, no máximo ter gear decente para PVE/M, para... alimentar recursos que o trader necessitava. O problema é que hoje em dia os jogos partem da ideia que o trading é dano colateral e que tu tens é que andar à porrada, e por isso nunca peguei num MMO como deve ser desde os tempos áureos no UO.

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Tens de comprar/alugar lojas? Isso é muito semelhante ao Ultima... Interessante.

A cena é que eu no Ultima sempre joguei maioritariamente como trader. O meu foco não era tanto ter o melhor gear para PVP, no máximo ter gear decente para PVE/M, para... alimentar recursos que o trader necessitava. O problema é que hoje em dia os jogos partem da ideia que o trading é dano colateral e que tu tens é que andar à porrada, e por isso nunca peguei num MMO como deve ser desde os tempos áureos no UO.

Não te quero estar a dizer "sim", porque tenho a impressão que é exactamente assim que funciona, mas não tenho completa certeza. O Enzo pode-me corrigir se estiver errado.

 

Pois, esse é um dos problemas do jogo, diria. Segundo os Devs, não querem estar a definir como o jogador deve jogar, mas estão atentos a como as coisas se desenvolvem. Mas a partir de determinadas tiers de materiais, para fazer melhores items e tudo mais, estes já se encontram em zonas vermelhas e pretas, que são as zonas com PvP aberto. Portanto, basicamente, não convém estar sozinho, ou se estás, tem de estar com muito cuidado com o pessoal focado em pvp que anda em grupo a gankar as pessoas. Acaba por ser um jogo que foca em grupos e amizades nas partes mais tardias. Inclusivé no chat do jogo existe pessoal a vender serviços desses, de escortar gatherers enquanto farmam, é uma dinâmica interessante mas que, na minha opinião, funciona melhor no papel do que na prática e é das coisas que me parece que no futuro vai acabar por ser mudada de alguma forma a proteger o gatherer. Eu disse que era um problema, mas também depende de como se olhar para a coisa, obviamente. Tem positivos e negativos.

 

Mas, basicamente, não és obrigado a andar à pancada, podes ser mesmo puro gatherer.

Editado por Shaftsuke

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Sim o Shaft já explicou essa parte.

Quanto à parte do trading/crafting eles fazem da seguinte forma:

Existe 5 tipos de recursos, podendo serem craftados em items (armaduras, robes, armas, mochilas, mounts, casas etc).

Estes recursos estão classificados de acordo com o seu tier (Tier 1 a 8).

Items de tier 8 são craftados com items de tier 7 e assim sucessivamente, permitindo assim que o pessoal low Tier faça na mesma dinheiro.

Quanto à parte da porrada, só andas à porrada se estiveres em zonas de PvP, contudo têm os melhores recursos.

 

As lojas das grandes cidades vão a leilão de dois em dois dias (creio eu), por isso qualquer pessoa pode ter uma loja lá.

É vantajoso porque todos os gajos que usarem a loja, recebes dinheiro e fame (xp do jogo).

 

fds shaft és muito rápido

Editado por EnzOPotato

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:mrgreen:

 

Mas não sabia como funcionava a cena das lojas na cidade, por acaso.

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Vou ter que estudar isto, está visto. :mrgreen:

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Para já não!

O jogo ia ser free, mas os gajos foram greedy e como sabiam que tinham uma adesão meteram o p2p

eu acho que no futuro pode baixar o preço, mas tamos a falar num espaço de 1 ano

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Após 72 horas de jogo posso concluir que vale os 25 euros!

Tou completamente viciado, um dos melhores mmo que ja joguei

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Após 72 horas de jogo posso concluir que vale os 25 euros!

Tou completamente viciado, um dos melhores mmo que ja joguei

do que vi achei porreiro mas prometi a mim mesmo que pagar por mmo's só se for a blizz a lançar os legacy servers de wow

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