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MichaelAndrews

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Tudo que MichaelAndrews publicou

  1. Grande magano do BassyBoy, até mexe na edição dos estádios. Tens alguns mods instalados?
  2. Querem ver que ainda se chega a março e começam a dizer que é o melhor football manager de sempre
  3. Convém, caso queiras ter o jogo sempre atualizado. É preciso é ter atenção que os mods que colocam na pasta de instalação deixam de funcionar cada vez que houver atualização.
  4. E tenham com atenção com as m*rda que têm na pasta de instalação porque com o novo hotfix isso agora deve dar crash.
  5. Mais um hotfix Change list (non-exhaustive) Added legacy preference option to continue through messages via the space bar. Numerous tile/card polish and alignment fixes. Numerous further fixes to translations. Substantial amount of other crash and stability fixes (some specific ones listed below). Fixed a crash when adding Club Affiliation via the Pre-Game Editor (PGE). Fixed a crash when user tries to change their manager's team using the In-Game Editor (IGE). Fixed an issue in IGE where Transfer and Wage Budget edits wouldn’t take effect. Fixed a soft lock when trying to move a player other club using the IGE. Fixed a crash on M1/Intel Macs when attempting to start a match. Further fixes to Matches freezing during singleplayer and online matches. Fixed slowdown in match when on 2D overview screen. Scroll bar will now save state when leaving and returning to a tile/card. Added Save Team Selection and Clear Squad/Subs options within Tactics. Fixed “Auto-size all Columns” leaving a large space to the right of the table. “Sort Attributes Using English Language Sorting” preference will now function correctly. Japan - Match Rules – Fixed foreign player limits having incorrect rules set. England – Fixed rare issue where season wouldn’t begin due to incorrect scheduling of the National League Playoff Final. USA – Updated Designated Player path rule to better reflect real life. Fixed an issue preventing user being able to sort by Role Ability in Player Selector during a match. Star Ratings widget has been added within Squad Planner. Body language of players will now correctly update during meetings. Global Search bar now closes when a hyperlink is pressed. Fixed an issue where club badges would be switched in Cup Final news items when venue was neutral. Acting on Opposition Instruction advice will now function correctly. Fixed an issue where Recruitment Focus would display as completed if cancelled. Fixed an issue where some clubs would be shown to have 0 people on the season ticket waiting list. Fixed an issue where NXGN award wouldn’t be handed out. Fixed an issue preventing the Place of Birth field to populate during manager creation. Fixed save game prompt appearing on screen causing an overlap during the Portal tutorial. Fixed an issue where clubs in Saudi Arabia wouldn’t renew player contracts often enough. Fixed issue where the ‘i’ profile preview would appear for non-players who shouldn’t be accessible. Agent feedback will now correctly display when prompted if user asks within “Ask Agent About Market Interest” dialogue option. Realigned columns of Interested Clubs within Player Offers. Fixed issue preventing user to return to the start screen if they deleted all managers present within the Manager Profiles tab. Realigned Career Milestones. Refined ‘Player Change in Registration’ card to fix cutoffs. Fixed issue where a message would open by default if user selected one of the Messages tabs. ‘Arrange Friendly’ will now appear as intended when opening Fixture Schedule for the first time. Pre-Match Lineups will now hide Form if there isn’t any data to show. Future Transfers filter within Transfer History will now function as intended. Change/Withdraw Transfer Offer action buttons will now function correctly immediately after user makes an offer. Management Style box during manager creator flow will now correctly store previous role and how well known you were for it. Mentality will now display correctly if updated within Match Tactics. Reworked the positional familiarity colouring on the player position map. The icon for ‘Really Good’ morale will now display properly. Team Priorities card will now function correctly. The Fixtures card will now properly distinguish between those that scored/missed during a penalty shootout. AI Club Fixtures will now display correctly if user is unemployed. Fixed issue displaying head coaches name during UEFA Women’s CL pre-match lineup graphic. Finances > Summary will now display correctly for teams without FFP. Recruitment > Player Database – Selecting a Role will now highlight the correct Key Attributes. Fixed the Ability and Potential columns not populating with any data in the Recruitment Focus General Info view Newly promoted teams should now receive a more reasonable wage budget reflecting new division and current financial state. Agreed Playing Time column will now populate with correct data. Multi-Select on “Available for U21/U18 match” portal item will now function correctly. Entretanto... Our Planned Approach for FM26 Updates
  6. Passem pelo fmscout, há pessoal a fazer mods impecáveis (tinyhips). No youtube, o BassyBoy é outro que vale muito a pena.
  7. Quem quiser, fica aqui o link para o fórum. O footyshoe tem sido o arquiteto dos relvados no football manager e anda a trabalhar na melhoria do fm26. Também há outros gráficos. https://footyshoe.com/forum/index.php?PHPSESSID=b9gqe4o98r9oc9d42s73i4pb85&board=24.0
  8. Sim, é um bug. Acho que acontece principalmente se usares o campo do valor da transferência, se for a custo zero acho que funciona. Está reportado à SI.
  9. Também não entendo isso, eu simplesmente coloquei no mesmo sítio de sempre Documentos\Sports Interactive\Football Manager 2026\graphics\pictures\
  10. Tenham atenção aos ficheiros que andam a colocar na instalação do jogo ou no editor data, podem muito bem provocar esses crash dumps.
  11. Bom, depois de vários dias às voltas com isto, começa a ser mais fácil navegar no jogo e encontrar o que procuro. Sim, o factor "muscle memory" funcionou bastante contra mim (e imagino que contra muitos de nós), agravado também porque usávamos skins trabalhadas e turbinadas, portanto, isto exige alguma capacidade de "desmame" do fm24. Percebo que muitos não fiquem confortáveis a fazê-lo e optem por ficar no fm24. Ultrapassada esta turbulência, o jogo até se torna bastante agradável: no fm24 dava comigo sucessivamente a meter férias entre os jogos porque não tinha paciência; no fm26 não estou a fazer isso, estou muito mais envolvido e motivado com o jogo. Claro, ainda há muito entulho para ser resolvido e há bastantes crash dumps, particularmente quando se utiliza o editor no jogo.
  12. Nem tinha reparado, com a última atualização de 5.ª feira já aparecem os ID do staff
  13. Vai ao sortitoutsi que eles têm lá a solução num fórum.
  14. Na instalação tens pastas separadas, a pasta do jogo e a pasta do editor. As regras que são aplicadas nas pastas do jogo que eu referi, para os nomes ficarem corretos, têm de ser aplicadas nas mesmas pastas que se encontram dentro da pasta do editor (para os nomes ficarem corretos no editor). De outra forma, tens os nomes corretos no jogo mas incorretos no editor.
  15. Pronto, está resolvido. Se quiserem que os nomes dos clubes apareçam corretamente no editor pré-jogo têm de ir à pasta do editor C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Football Manager 26 Editor e na pasta da base de dados 2600, os ficheiros das pastas Inc, Edt e Dbc têm de estar iguais ao conteúdo das mesmas pastas que estão na instalação do jogo.
  16. Não há skins, nem estádios. Ou melhor, há 3 skins e todas elas muito condionadas pelas alterações de UI
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