MichaelAndrews
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[FM 2026] Football Manager 2026: Reações
MichaelAndrews respondeu a El Shafto em tópico Football Manager 2024 (FM24)
Curiosamente, há queixas no fórum da SI que as equipas adversárias nem sequer substituem os jogadores durante os jogos, nem sequer aqueles com pontuação abaixo de 6. -
[FM 2026] Football Manager 2026: Reações
MichaelAndrews respondeu a El Shafto em tópico Football Manager 2024 (FM24)
Começo a não ter pachorra nenhuma para isto e este "começo a..." nem é novidade, já vem do fm24 que se tornou fácil demais por demasiado tempo. Quanto ao fm26, se calhar só lhe pego em março quando for lançado o último update que já vai contemplar a vertente oficial da FIFA e campeonato do mundo. -
[FM 2026] Football Manager 2026: Reações
MichaelAndrews respondeu a El Shafto em tópico Football Manager 2024 (FM24)
Certo, acho que isso circula no fórum da SI, o BassyBoy anda a editar os ficheiros para uma nova skin. De qualquer modo, no atual estado de arte, sempre que houver alguma atualização, hotfix, etc, deixa de funcionar. -
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MichaelAndrews respondeu a El Shafto em tópico Football Manager 2024 (FM24)
Será que não tens o modo dinâmico ativo? -
[FM 2026] Football Manager 2026: Reações
MichaelAndrews respondeu a El Shafto em tópico Football Manager 2024 (FM24)
Se não te importares em passar várias horas à procura de informação que antes estava à distância de um clique, está muito bom. Até ao fm24 havia as versões anuais do jogo, com os seus bugs, novos e resistentes, mas foram sempre versões perfeitamente jogáveis e mais ou menos imersivas. Isto acabou com o fracasso do fm25 e a contaminação desse mesmo fracasso para o fm26...resta saber se vai contaminar o fm27. Quanto ao fm26, especificamente, o grande "upgrade" é mesmo a nova arquitetura táctica, anos a fio pedida pela comunidade, com uma distinção clara da formação da equipa em posse e sem posse. O leque de possibilidades, de opções, aumentou exponencialmente. A vertente gráfica do motor do jogo também é bastante melhor, a partir do envolvimento da Unity, porém, estes dois aspetos não apagam, nem atenuam, o lado negro do fm26: péssima UI / UX, tanto a nível das opções que a SI fez, e que pelos vistos nem foi a SI mas uma outra empresa, tanto a nível de gestão do espaço e de informação ao utilizador. Queres acompanhar os resultados de outras ligas? Boa sorte nisso! Queres ver o histórico de vencedores de uma qualquer competição? Talvez encontres, ou não. Resumindo, o fm26 foi lançado de tal forma incabado, com a agravante de se ter pago €50,00 por um produto mal amanhado e por acabar, que os "hotfix" têm sido recorrentes. Acresce que muitos hotfix melhoram e corrigem tanto como estragam e ainda acresce que nenhum deles mexeu com o motor do jogo, apenas com a UI, e que tanto precisam de ser corrigido e melhorado. -
[FM 2026] Football Manager 2026: Reações
MichaelAndrews respondeu a El Shafto em tópico Football Manager 2024 (FM24)
As skins só funcionam (em todos os updates) quando o autor atualiza a skin -
[FM 2026] Football Manager 2026: Reações
MichaelAndrews respondeu a El Shafto em tópico Football Manager 2024 (FM24)
Eu nem consigo ter capacidade para dar os 6 cliques, esgotou-se a paciência para andar à procura do que se passa nas outras ligas, tanto a nível de resultados, classificações e estatísticas. Outro exemplo, no meu caso, é usar dezenas de torneios de pré-temporada, e agora, como acompanhar? Não se consegue, retiraram das preferências a opção do ecrân fluido. Nem a transição do fm17 para o fm18, que foi péssima, bateu tanto no fundo como isto. -
[FM 2026] Football Manager 2026: Reações
MichaelAndrews respondeu a El Shafto em tópico Football Manager 2024 (FM24)
Todos estes hotfix não sugerem nada de bom para o fm27 -
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MichaelAndrews respondeu a El Shafto em tópico Football Manager 2024 (FM24)
Alguém que partilhe as suas impressões após o update. -
[FM 2026] Football Manager 2026: Reações
MichaelAndrews respondeu a El Shafto em tópico Football Manager 2024 (FM24)
Em conclusão, nada de alterações no motor do jogo. Daqui a 2 ou 3 semanas há novo update. FM26 (26.1.2) Changelist (non-exhaustive) Technical Issues - Various Crash and Stability fixes - Fixed game freezing when using Instant Result during hotseat mode - Stadium size now displays correctly regardless of the graphics quality set - Transition speed preference no longer resets upon game restart - Continue Game Timeout preference option now functions as intended User Interface (UI) - Redesigned ‘Stages’ tile to be full screen (shown at the end of the changelist) - Redesigned ‘Season Preview’ tile to be full screen - Further navigation enhancements, including additional drop-down options in the main and secondary nav bars - Improved functionality of customising/rearranging column placement on the first team squad view - Fixed an issue where the Squad Registration for continental competitions would appear as closed despite the deadline yet to pass - The squad list now updates in real-time if making changes while the ‘Pkd’ column is selected - Fixed ‘At Club Since’ column showing random numbers instead of years - ‘Knowledge’ column can now be added on the Shortlist screen - Fixed issue where the 'Set Pieces' and 'Opposition Instructions' buttons were greyed out in the Pre-Match Team Selection screen - Fixed functionality for comparison between Coaching, Recruitment, and Medical staff when on the Club Site screen - Staff attribute colouring remains constant when scrolling - Filtering players by dates (such as contract expiry) now functions as intended within the Player Search - Latest season is now selected to display by default within the player Career Stats - Fixed issue causing the Play/Pause button to stop working as intended if skipping a replay - Added a scroll bar to Team/Player Analytics within the Data Hub - Viewing Past Seasons within the Stages card now functions correctly - When signing multiple players who are eligible to be sent on an intensive language course, the player names are now better displayed to highlight who is being sent - “Set for Next Match” button now highlights when selected within the Tactics screen - Fixed an issue that was causing a cut off on the inbox items when continuing with the New tab selected - Reasons given for certain achievements not yet unlocking has been reworded to prevent any ambiguity - Squad depth will now display when requesting a team report from an AI club - XG in the player form tile now reflects the true figure - Removed duplicated responses within conversation with Agent if asking about player availability - League history graph no longer defaults to any specific team initially Gameplay - Tweaks to the amount of money spent on ageing players by Premier League/High Profile clubs - Tweaks to player reputation boosts following matches - When offering a player out via an Intermediary, users should receive more appropriate offers from AI Clubs - Tweaks to AI player asking prices - Outgoing transfers now total correctly within Potential Transfer/Wage Budget Impact - Fixed an issue preventing user from offering wage that was previously agreed to by the player agent - Fixed an issue causing a players displayed value to drop drastically with no logical cause - Transfer fees are now correctly allocated in the NWSL when conducting a player for cash trade - Wages will now correctly display in accordance with the preference set (weekly, monthly, annually) - WSL Awards no longer get given to players not deemed to be eligible in the first instance - Number of transfers in/out now correctly displays on saves ported from previous editions of FM - Fixed an issue where the Loan Offer message would say there has been an optional fee of £0 agreed, if no loan fee was set - Staff will now better action Opposition Instructions if set to do so via Staff Responsibilities - Player Milestones now better reflect their actual achievements - Tactics Induction now correctly gets prompted if user joins a new club via Apply for Job - Fixed an issue where news item would discuss the teams last game at their current stadium, despite the match taking player at a neutral venue - South America - Copa Libertadores – Resolved winner from incorrect year qualifying for Intercontinental Cup In-Game Editor (IGE) / Pre-Game Editor (PGE) - Various Crash Fixes. - Tweaks made to improve functionality of the Scroll Bar. - Making changes to stadium details now updates in real-time within the IGE. - Fixed an issue preventing Continental/International rules from verifying despite being set up correctly within the PGE. - Stopped the game progressing to a Player report card when clicking attributes on the Player Edit tile. - Added new editable fields to show OOP tactics data for AI managers. - Improvements to colour select field. - Improvements to when the IGE button is disabled and enabled. Additional dropdown option in the main and secondary navigation bars -
[FM 2026] Football Manager 2026: Reações
MichaelAndrews respondeu a El Shafto em tópico Football Manager 2024 (FM24)
Basta procurar no fmscout -
[FM 2026] Football Manager 2026: Reações
MichaelAndrews respondeu a El Shafto em tópico Football Manager 2024 (FM24)
Os ficheiros do Bassy Boy podem estar desatualizados relativamente à versão mais recente do fm26, se for o caso não vão funcionar. Tem de ser ele a atualizar os ficheiros. -
[FM 2026] Football Manager 2026: Reações
MichaelAndrews respondeu a El Shafto em tópico Football Manager 2024 (FM24)
E melhoramentos -
[FM 2026] Football Manager 2026: Reações
MichaelAndrews respondeu a El Shafto em tópico Football Manager 2024 (FM24)
No fórum da SI mas só na 2.ª feira -
[FM 2026] Football Manager 2026: Reações
MichaelAndrews respondeu a El Shafto em tópico Football Manager 2024 (FM24)
2.ª feira há novo update e dos grandes -
Foi estratégico, certo, tenho dúvidas é precisamente sobre a estratégia, ficou 1-0 que podia perfeitamente não ter ficado e hoje estava tudo a deitar abaixo o Farioli. Certo, também o FC Porto teve oportunidades e definiu mal em zona de finalização, pessoalmente, não gostei da estratégia.
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Assim, não gosto! A partir dos 25 minutos foi um levar ao exagero o conceito de atrair a pressão do Benfica, mas uma coisa é fazer isso com um adversário que pressiona com 2 ou 3 jogadores, outra é quando pressiona com 5 ou 6. E nestas coisas não há que enganar: quanto mais espaço uma equipa cede, mais espaço o adversário ocupa.
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[FM 2024] Football Manager 2024: Reações
MichaelAndrews respondeu a Banks29 em tópico Football Manager 2024 (FM24)
Completamente estável, sem crash. -
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MichaelAndrews respondeu a El Shafto em tópico Football Manager 2024 (FM24)
Certo, procuro ter uma atitude equilibrada perante as situações, diferente de não ser crítico, porque, convenhamos, lê-se e ouve-se muita parvoíce na internet. Agora, convenhamos, perante o fracasso que foi não haver fm25, a empresa apresentar um produto inacabado como o fm26 com uma campanha de vídeos do fundador da empresa a defender que era apenas uma questão de habituação a uma nova UI e que requeria 20 horas de jogo, isto já é branquear uma situação que roça o desespero desde meados de 2024. E eu até sou dos que concorda que a UI precisava de uma remodelação profunda, assim como sou insistente com um conjunto de funcionalidades que há anos faltam no jogo e que o tornariam muito mais imersivo. -
[FM 2024] Football Manager 2024: Reações
MichaelAndrews respondeu a Banks29 em tópico Football Manager 2024 (FM24)
Só usei o FM24 Match Physics Mod: FM Tweak. A olho nú não notas grandes diferenças, mas o trabalho de quem mexeu no código está lá -
[FM 2024] Football Manager 2024: Reações
MichaelAndrews respondeu a Banks29 em tópico Football Manager 2024 (FM24)
Mod que altera o motor do jogo só há este https://fmmatchlab.co.uk/fm-match-lab-mods/ -
[FM 2024] Football Manager 2024: Reações
MichaelAndrews respondeu a Banks29 em tópico Football Manager 2024 (FM24)
Ahhhh, mas não começas em 1986, começas na mesma em 2023. Pensei que se começava mesmo em 1986. -
[FM 2026] Football Manager 2026: Reações
MichaelAndrews respondeu a El Shafto em tópico Football Manager 2024 (FM24)
Não vale a pena, a partir do momento em que o conceito de um jogo deixa ser para uma pessoa desfrutar, viver alegrias e frustrações (carreira de treinador), e passa a ser muito mais a perder tempo a tentar encontrar informação que antes estava à distância de um clique, não é para mim. Gosto da novidade táctica em posse e sem posse, aliás, nem se percebe como é que um simulador de treinador de futebol só em 2026 introduziu isto, gosto do grafismo proporcionado pela Unity, mas é o que se aproveita e, ainda assim, com muita margem para melhorar. -
[FM 2026] Football Manager 2026: Reações
MichaelAndrews respondeu a El Shafto em tópico Football Manager 2024 (FM24)
Abandonei o fm26, dei-lhe todas as hipóteses. -
[FM 2024] Football Manager 2024: Reações
MichaelAndrews respondeu a Banks29 em tópico Football Manager 2024 (FM24)
Imagino o melhor será jogar apenas com as ligas que estão contempladas, certo? Senão, deve ser uma barafunda com jogadores que de 1986 e jogadores atuais.
