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Depois do WhatsApp, Facebook compra a Oculus VR por US$ 2 bi

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O mundo da tecnologia foi surpreendido no final de hoje (25), quando Mark Zuckerberg anunciou que o Facebook comprou a Oculus VR, companhia de tecnologia aplicada à realidade virtual e desenvolvedora do Oculus Rift. Estima-se que o valor do negócio gire em torno de US$ 2 bilhões.

 

Desse valor, US$ 400 milhões foram pagos em dinheiro e o restante, US$ 1,6 bilhão, foi transferido em forma de 23,1 milhões de ações do Facebook.

 

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“Estou empolgado em anunciar que chegamos em um acordo para adquirir a Oculus VR, líder em tecnologia de realidade virtual”, afirmou o criador do Facebook em sua postagem. Zuckerberg afirma que a ideia é intensificar a ideia de imersão em jogos já preconizada pela Oculus, auxiliando a companhia a lançar o produto e criar parcerias para suporte a cada vez mais jogos.

 

Depois do WhatsApp, Facebook compra a Oculus VR por US$ 2 bi (Fonte da imagem: Divulgação/Oculus VR)

Ampliando horizontes

 

Mas, ao que parece, o criador do Facebook pretende levar o aparelho Oculus Rift, os óculos de realidade virtual da empresa recém-adquirida, a outros patamares. “Depois de jogos, nós faremos da Oculus uma plataforma para muitas outras experiências. Imagine aproveitar um assento em um jogo, estudar em uma sala de estudantes e professores de todo o mundo ou consultar um médico cara a cara — apenas colocando os óculos em sua casa”, afirmou em sua postagem.

 

Confira na íntegra a postagem de Mark Zuckerberg (tradução livre):

 

Estou empolgado em anunciar que chegamos em um acordo para adquirir a Oculus VR, líder em tecnologia de realidade virtual.

 

Nossa missão é tornar o mundo mais aberto e conectado. Nos últimos anos, isso significava principalmente criar aplicativos móveis que ajudam você a compartilhar com as pessoas que você se importa. Nós temos muito mais a fazer no mobile, mas nesse ponto nós sentimos que estamos em uma posição de onde podemos começar a focar em quais plataformas se tornarão as próximas a permitir experiências pessoais e de entretenimento mais úteis.

 

É aí que entra a Oculus. Eles construíram uma tecnologia de realidade virtual, como o headset Oculus Rift. Quando o coloca, você entra em um ambiente virtual completamente imersivo, como um jogo, uma cena de filme ou um lugar distante. O incrível sobre essa tecnologia é que você sente como se realmente estivesse presente em outro lugar, com outras pessoas. Pessoas que experimentam isso dizem ser diferente de tudo que já experimentaram em suas vidas.

 

A missão do Oculus é permitir a você experimentar o impossível. Sua tecnologia expande a possibilidade de experiências completamente novas.

 

Jogatina imersiva será o primeiro, mas a Oculus já tem grandes planos aqui que não serão alterados e que nós esperamos acelerar. O Rift está altamente adiantado para a comunidade de jogos, e há muito interesse por parte dos desenvolvedores em construir para essa plataforma. Nós estamos focando em ajudar a Oculus a construir seu produtor e a desenvolver parcerias para suporte a mais jogos. Oculus vai continuar operando de forma independente dentro do Facebook para atingir esse objetivo.

 

Mas esse é apenas o começo. Depois de jogos, nós faremos da Oculus uma plataforma para muitas outras experiências. Imagine aproveitar um assento em um jogo, estudar em uma sala de estudantes e professores de todo o mundo ou consultar um médico cara a cara — apenas colocando os óculos em sua casa.

 

Essa é uma plataforma de comunicação realmente nova. Ao sentir isso verdadeiramente presente, você pode compartilhar espaços e experiências ilimitadas com as pessoas em sua vida. Imagine compartilhar não apenas momentos com seus amigos online, mas experiências e aventuras completas.

 

Esses são apenas alguns usos em potencial. Trabalhando com desenvolvedores e parceiros da indústria, juntos nós podemos fazer muito mais. Um dia, acreditamos que esse tipo de realidade aumentada, imersiva, vai se tornar parte da vida diária de bilhões de pessoas.

 

Realidade virtual foi um dia um sonho da ficção científica. Mas a internet foi também um sonho um dia, e aqui estão computadores e smartphones. O futuro está chegando e nós temos a chance de construí-lo juntos. Eu mal posso esperar para começar a trabalhar com toda a equipe da Oculus para trazer este futuro para o mundo, e habilitar novos mundos para todos nós.

 

Fonte: Mark Zuckerberg (Facebook)

Tecmundo

fds até se brinca com o dinheiro.... que abuso..

 

Por outro lado, as aberturas que isto pode dar no mundo da tecnologia.. enormes.

Editado por Black Pearl

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Bitch please

 

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Editado por Shag

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esta m*rda do oculus vr só me assusta :-|

Editado por Notsel Ken Vucciria

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Estes headsets de VR fascinam-me sobretudo pelas experiências que podem criar, não tanto a nível de jogos mas com a possibilidade de visitar certos locais ou a criação de situações onde normalmente não estaríamos. Ouvi falar de uma demonstração onde estaríamos em alto mar, a X metros de profundidade e com tubarões por perto. Borrava-me todo, mas seria algo que experimentaria.

 

A Sony também parece que está a apostar forte no projecto Morpheus.

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Salvo erro isto aconteceu a semana passada. E a minha opinião é a mesma que a maioria da comunidade tech: isto estava melhor se o Facebook não se envolvesse nisto.

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Salvo erro isto aconteceu a semana passada. E a minha opinião é a mesma que a maioria da comunidade tech: isto estava melhor se o Facebook não se envolvesse nisto.

Isso é relativo. O Facebook tem dinheiro a rodos para investir nisto, dinheiro esse que talvez a empresa original não tivesse. É certo que talvez os objectivos do projecto vão ser algo desvirtuados, porque o Facebook está sempre à procura de novas formas de fazer lucro com a rede social, mas pode não ser tão mau quanto parece.

 

Ainda assim preferia que fosse comprado pela Google.

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Isso é relativo. O Facebook tem dinheiro a rodos para investir nisto, dinheiro esse que talvez a empresa original não tivesse. É certo que talvez os objectivos do projecto vão ser algo desvirtuados, porque o Facebook está sempre à procura de novas formas de fazer lucro com a rede social, mas pode não ser tão mau quanto parece.

 

Ainda assim preferia que fosse comprado pela Google.

 

O dinheiro não era de todo uma preocupação, eles estavam a ter investidores de toda a parte e muita gente interessada no projecto. O problema agora é que muita gente que ia potencializar isto, saltou ou vai saltar fora porque não se identifica de todo com o facebook. Um dos primeiros a abandonar foi logo o Notch. E aposto que mais virão.

 

Eu preferia que nem um nem outro comprassem, eles estavam bem como estavam. Mas pronto, compreendo que 400 milhões cash mais 1.6 mil milhões em acções do Facebook (que é um investimento assegurado até ver, ainda no outro dia estava a 60 e tal euros a acção) faça qualquer um perder a cabeça.

 

Agora faço all in na Sony, têm tudo para conquistar o mercado. Começam a contactar os principais desenvolvedores de jogos para o oculus rift, criam aquela ideia que o produto como tinha sido originalmente concebido acabou, agora é uma coisa mais para redes sociais e criam ao mesmo tempo a ideia que o projecto morpheus é de gamers para gamers. Profit.

Editado por Badjoras

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