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Javi Garcia

OnLive

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Anunciado na Game Developers Conference deste ano - 23 e 27 de Março de 2009, em São Francisco, Estados Unidos - o sistema OnLive promete revolucionar a indústria de games. Bom, se ele for viável...

 

A idéia é simples... Você não precisará mais comprar aquele videogame de última geração ou aquele 'mega super ultra computador' com aquela placa de vídeo aceleradora 3D caríssima. Esqueça tudo isso... Você vai comprar apenas um pequeno aparelho com três funções: Exibir as imagens através da sua televisão, comunicação via internet e 'plugs' para os controles 'do videogame'.

 

Baseado nesta idéia, não haverá mais processamento local... o jogo será processado em servidores remotos e enviado para a sua TV como um vídeo streaming. Desta forma, seria possível jogar Crysis com qualidade máxima, sem sequer ter um computador para isso...

 

A teoria é interessante, mas não é novidade... A novidade é que durante a GDC 2009, isso foi mostrado! E deve estar disponível nos Estados Unidos até o final de 2009, se não houver grandes imprevistos. Empresas como Electronic Arts, THQ, Take-Two Interactive, Codemasters, Eidos, Atari, Warner Bros., Epic Games e Ubisoft já anunciaram seu incentivo e interesse nessa plataforma.

 

Nessa demonstração, rodaram Crysis com tudo no máximo, em um Mac de configurações modestas. O segredo está na qualidade de conexão. O 'client' só precisa enviar os comandos e ter processamento básico para mostrar as imagens recebidas. Só isso...

 

Por exemplo: Uma conexão de 5 megas é o mínimo para jogos em HD, 720 linhas de resolução vertical, à 60 quadros por segundo. Se você tem só 1 mega, aí a resolução seria SD - A resolução das TV's comuns.

 

Problemas se isso virar mania...? Sim, eu vejo... Primeiro, problemas para a Sony, Nintendo e Microsoft, que vão ter que aposentar seus videogames antes do tempo previsto. Em segundo, a conexão no Brasil até chega à bons 'megas por segundo', mas ainda não são tão estáveis como lá fora. E pra finalizar, vejo a possibilidade de eliminarem a venda de jogos, fazendo com que a gente tenha que pagar por hora... Imagina todo e qualquer jogo, com um 'taxímetro' rodando do lado...

 

Para as 'GameHouses' as vantagens são claras: Fim da pirataria e a garantia de receita mensal, de acordo com o seu sucesso. Hoje, quando uma produtora lança um jogo ela tem que se esforçar para vender muito, pois depois, sempre há um desaquecimento nas vendas, ofuscado por outros lançamentos. Além disso, elimina-se a distribuição física dos jogos, garantindo uma economia considerável.

 

onlivemain.jpg

___________

Noticia antiga, só vi ontem.

Está em BR.

Bem interessante por acaso :-k

Vai sair em Junho.

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aos anos que isto anda a ser anunciado, e até agora.....

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Ainda não há capacidade das redes para suportar isto. Mas é uma ideia com futuro. Ainda algo longínquo though...

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Ainda não há capacidade das redes para suportar isto.

Se isto fosse para a frente é que ia ser bonito para os clientes da ZON... :lol:

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Agora já só é preciso ter uma grande televisão!

E uma net boa

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10mb's são mais que suficientes!

Desde que seja 10mb´s garantidos e não 10mb´s a la zon.

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10mb's são mais que suficientes!

Depende do operador. E duvido que estes jogos sejam com comunicação exclusivamente TCP... se meterem UDP ao barulho, os clientes ZON já foram! :lol:

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10mb's são mais que suficientes!

 

Desde que seja 10mb´s garantidos e não 10mb´s a la zon.

era disto que tava a falar

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Isto é daquelas ideias que teoricamente são muito bonitas... fantásticas até... Mas na prática cheira me que vai cair por terra

 

Isto porque para eles oferecerem um serviço com qualidade vão necessitar de ter servidores poderosíssimos online 24H/dia e uma rede própria também muito poderosa

 

Um dos principais inimigos vai ser concerteza o delay / lag... isto porque mandar as ordens por um comando pela net para estas serem executadas no servidor deles e ainda serem transmitidas na TV não é coisa fácil de fazer sem o minimo delay

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Isto ainda é só viável para os Norte-americanos, visto que o servidor principal está lá (de outra forma o lag, já mencionado por alguém, impediria-nos de jogar) e penso que dentro em breve vão começar a fazer testes Beta, caso não tenham começado já... Até chegar a estas bandas falta muito tempo e primeiro que tudo teria de ter resultados positivos nos USA e depois ainda teriam de construir outro servidor algures na Europa, pelo menos fiquei com essa ideia quando vi a apresentação.

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Vi umas imagens á pouco tempo a comparar os gráficos do PC com isto...

Nem há comparação... pc limpa.

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Já experimentei o onlive (eles têm trial disponível) e de facto ainda é injogável em portugal. Tinha um lag de cerca de 5 décimas de segundo, o que tornava o jogo impossível de jogar. Mas é uma boa ideia, veremos se pega.

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