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MichaelAndrews

[FM2013] Debate Táctico

Publicações recomendadas

Viva,

 

A questão de como gerir as barras de mentalidade e liberdade criativa (LC) nas instruções individuais tem sido fonte de discussão e dá para todo o tipo de opiniões e especulações, de tal forma que acabamos por ficar mais baralhados do que elucidados. No forum da SI o tema é largamente debatido e como se costuma dizer "cada cabeça sua sentença". Claro que seria mais fácil se houvesse um manual do FM minimamente decente que explicasse esta questão (e tantas outras). Como não há e como o pessoal da SI não se digna a dar respostas a nós, seus clientes, só nos resta pensarmos e debatermos com conjunto.

 

O ponto de partida que lanço aqui é uma pergunta que (julgo eu) todos nós procuramos resposta: como fazer para que os nossos jogadores passem sucessivamente a bola até que o adversário abra um espaço e "pimba", passe de morte e golo. Pois claro, tiki-taka. A pergunta pode parecer simples de responder, pois tácticas tiki-taka andam aos pontapés pela internet e sabemos que umas usam a estratégia ContraAtaque, outras Controlar e outras ainda Atacar... quanto ao estilo parece haver mais ou menos consenso que será fluido. Cá eu tenho as minhas dúvidas.

 

E de que forma se liga isto à questão da mentalidade / LC ? Fácil. Estas instruções têm influência em tudo o resto, como tal, saber exactamente o que fazer com estas duas também ajuda a resolver o resto.

 

Para os menos atentos, convém dizer o seguinte:

a) Mentalidade: não afecta (como muitos acham) apenas o posicionamento do jogador mas também o seu passe, isto é, uma mentalidade mais atacante indica que o jogador tentará passes mais ofensivos;

b) Liberdade Criativa: não tem nada a ver com o atributo Criatividade, mas sim com o conjunto de atributos mentais do jogador e isto inclui Compustura, Decisão, Trabalho de Equipa, Determinação, Criatividade e todos os outros atributos mentais. Complexo não é? Basicamente, um jogador que tem muita LC irá tomar decisões para além das instruções dadas, isto é, terá em consideração mais opções. Parece bom não parece? Pois, parece mas não é necessariamente bom e aqui é coisa se complica a sério.

 

Vejamos um exemplo: imaginem um avançado com atributos mentais fracos (abaixo de 12 é fraco). O que fazer? Damos muita ou pouca LC ? Se damos pouca, o jogador terá mais tendência a respeitar as instruções tácticas e se, por exemplo, dissermos a este jogador para Rematar de Longe raramente, que dizer que com pouca LC ele vai cumprir a instrução, certo ? Pois, sabe-se lá :-) Pode cumprir como pode não cumprir. Se estiver numa situação em que não tem opções de passe ou opções de passe de risco, ele vai na mesma rematar de longe porque tendo pouca LC não saberá o que fazer à bola, como tal, pum lá vai bomba. Por outro lado, se tiver muita LC e na mesma Rematar de Longe raramente até pode considerar a opção do passe mais arriscado... ou não e rematar na mesma de longe :-) Complexo não é? :-)

 

Bom, mas para evitar isto, podemos sempre baixar a mentalidade do jogador, pois se for menos ofensiva as acções dele serão também menos ofensivas. Pois, mas com mentalidade mais baixa, o jogador vai tentar muito mais um passe do que um remate e sem remates não há golos.

 

E assim companheiros de FM, deixo-vos o convite para opinarem, debaterem, etc e tal, pode ser que em conjunto consigamos chegar a alguma conclusão.

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Uma questao interessante! Alias varias questoes interessantes! Eu sou um adepto confesso do futebol directo! E a tactica que eu criei tem alguns paradoxos mas ate nem tem corrido mal!

Começemos por falar nas instruçoes na equipa! Se queremos um futebol á barcelona, fluido com mta troca de bola penso que teremos que ser mais expressivos na liberdade criativa...mas ao mesmo tempo isto vai complicar pq nao tendo craques devido a esta maior liberdade a equipa vai se desposicionar....mais percas de bola, logo mais contra ataques com a equipa descompensada! Eu como quero um futebol directo uso uma equipa mais disciplinda e pq??? Aqui começo a jogar com as instruçoes aos jogadores....os meus defesas laterais como apoiam o ataque dou lhe alguma liberdade criativa, os centrais teem a liberdade criativa a 0, objectivo é nao inventarem e porem a bola longe da area! Os trincos tb pouco ou nenhuma liberdad criativa teem...jogam numa zona onde nao se pode errar!! daqui para a frente todos teem mta liberdade! A mentalidade tb sobe á medida que subimos no terreno!

 

Parece m que tudo vai variar dependo do futebol que queremos!! Parece m que montar uma equipa para futebol directo sera mais facil que montar uma equipa onde queremos ter resmas de passes e posse de bola! aqui sim a mentalidade e a criatividade e ainda a estrategia de jogo vao influenciar tudo!! Como ja vimos estamos em desvantagem em relaçao ao AI ja que o Barcelona aqui joga com todas as estrategias o que para nos é praticamente impossivel!

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Não confudas criatividade com liberdade criativa :-) se calhar não estás a confudir, mas pelo que escreveste dá essa sensação.

 

Na minha opinião, mais LC não implica que a tua equipa se desposicione porque isto tem a ver com maior ou menor mobilidade dos jogadores. Do mesmo modo, podes ter jogadores com muita LC e a equipa ser tacticamente mais rígida, isto é, mantendo mais as posições.

 

Mas alinho que o Barcelona joga com várias estratégias presentes no FM.

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Parece m a mim que se der liberdade criativa á equipa e seguidamente dar rigidez tactica...acho que vai haver um conflito de ideias e equipa nao rende tanto!

Diz m uma coisa LC pelo que dizes é qd das instruçoes á equipa e criatividade é qd das instruçoes individuais???

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Quando digo rigidez é apenas no sentido dos jogadores terem mais ou menos mobilidade, isto é, manterem mais ou menos as suas posições. Mas mesmo que o jogador mantenha mais a sua posição no campo, ele pode também ter mais liberdade para tomar decisões. Aliás, se reparares, quando crias uma táctica tens uma opção para LC ( mais expressivo, padrão, mais disciplinado) e tens outra opção para mobilidade.

 

Não :-) Criatividade é apenas um atributo do jogador que se encontra no grupo dos atributos mentais, tais como vários outros. LC refere-se ao conjunto de todos os atributos mentais do jogador. Se dizes a um jogador Passes a Rasgar Raramente e lhe dás muita LC é provável que ele tente mais passes a rasgar, mas também pode tomar outras decisões mais ou menos arriscadas. Lá por darmos poder de decisão ao jogador, não quer dizer que ele decida sempre da forma mais arriscada, simplesmente toma outras decisões além das que nós definimos nas suas instruções. Claro que neste contexto, se o jogador tem no atributo Decisão um valor baixo, quase de certeza que vai tomar más decisões se tiver a LC alta.

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Viva,

 

A questão de como gerir as barras de mentalidade e liberdade criativa (LC) nas instruções individuais tem sido fonte de discussão e dá para todo o tipo de opiniões e especulações, de tal forma que acabamos por ficar mais baralhados do que elucidados. No forum da SI o tema é largamente debatido e como se costuma dizer "cada cabeça sua sentença". Claro que seria mais fácil se houvesse um manual do FM minimamente decente que explicasse esta questão (e tantas outras). Como não há e como o pessoal da SI não se digna a dar respostas a nós, seus clientes, só nos resta pensarmos e debatermos com conjunto.

 

O ponto de partida que lanço aqui é uma pergunta que (julgo eu) todos nós procuramos resposta: como fazer para que os nossos jogadores passem sucessivamente a bola até que o adversário abra um espaço e "pimba", passe de morte e golo. Pois claro, tiki-taka. A pergunta pode parecer simples de responder, pois tácticas tiki-taka andam aos pontapés pela internet e sabemos que umas usam a estratégia ContraAtaque, outras Controlar e outras ainda Atacar... quanto ao estilo parece haver mais ou menos consenso que será fluido. Cá eu tenho as minhas dúvidas.

 

E de que forma se liga isto à questão da mentalidade / LC ? Fácil. Estas instruções têm influência em tudo o resto, como tal, saber exactamente o que fazer com estas duas também ajuda a resolver o resto.

 

Para os menos atentos, convém dizer o seguinte:

a) Mentalidade: não afecta (como muitos acham) apenas o posicionamento do jogador mas também o seu passe, isto é, uma mentalidade mais atacante indica que o jogador tentará passes mais ofensivos;

b) Liberdade Criativa: não tem nada a ver com o atributo Criatividade, mas sim com o conjunto de atributos mentais do jogador e isto inclui Compustura, Decisão, Trabalho de Equipa, Determinação, Criatividade e todos os outros atributos mentais. Complexo não é? Basicamente, um jogador que tem muita LC irá tomar decisões para além das instruções dadas, isto é, terá em consideração mais opções. Parece bom não parece? Pois, parece mas não é necessariamente bom e aqui é coisa se complica a sério.

 

Vejamos um exemplo: imaginem um avançado com atributos mentais fracos (abaixo de 12 é fraco). O que fazer? Damos muita ou pouca LC ? Se damos pouca, o jogador terá mais tendência a respeitar as instruções tácticas e se, por exemplo, dissermos a este jogador para Rematar de Longe raramente, que dizer que com pouca LC ele vai cumprir a instrução, certo ? Pois, sabe-se lá :-) Pode cumprir como pode não cumprir. Se estiver numa situação em que não tem opções de passe ou opções de passe de risco, ele vai na mesma rematar de longe porque tendo pouca LC não saberá o que fazer à bola, como tal, pum lá vai bomba. Por outro lado, se tiver muita LC e na mesma Rematar de Longe raramente até pode considerar a opção do passe mais arriscado... ou não e rematar na mesma de longe :-) Complexo não é? :-)

 

Bom, mas para evitar isto, podemos sempre baixar a mentalidade do jogador, pois se for menos ofensiva as acções dele serão também menos ofensivas. Pois, mas com mentalidade mais baixa, o jogador vai tentar muito mais um passe do que um remate e sem remates não há golos.

 

E assim companheiros de FM, deixo-vos o convite para opinarem, debaterem, etc e tal, pode ser que em conjunto consigamos chegar a alguma conclusão.

 

ora ai esta mais um tema interessante e produtivo eheh posto isto vou voltar ao meu 4-5-1 (433) de eleição lool ja aprendi mais umas coisinhas hoje :compinchas:

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Curioso como este cmportugal tinha tantos utilizadores e actualmente parece um deserto

 

Há mais topicos no forum, nao se resume só a isto. Logo nao percebo a tua "teoria" do deserto.

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Apenas porque conheço isto praticamente desde o seu nascimento e costumava haver muito mais acção... por todos os tópicos.

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Apenas porque conheço isto praticamente desde o seu nascimento e costumava haver muito mais acção... por todos os tópicos.

Michael tens toda a razão no que estás a dizer. Mas também possivelmente nao te lembras da razão mais óbvia, este ano o FM apesar de ter sido o mais vendido de sempre é como se tivesse só saído para MAC, se é que me entendes ;)

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Michael tens toda a razão no que estás a dizer. Mas também possivelmente nao te lembras da razão mais óbvia, este ano o FM apesar de ter sido o mais vendido de sempre é como se tivesse só saído para MAC, se é que me entendes ;)

 

ahhhhhhhhhhhh pronto, ok ok :-)

bom, voltemos ao debate e espero que haja mais ideias, opiniões, etc

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na tua opiniao para obter um tiki taka eficaz e finalizador ou seja golos e posse de bola quais sao as instruçoes que se deve usar tendo em conta as instruçoes colectivas da equipa e as individuais dis jogadores? sei que disseste que ias criar um topico com isso mas é so para ter uma ideia so para aprefeiçoar aqui um bocado as coisas lool

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na tua opiniao para obter um tiki taka eficaz e finalizador ou seja golos e posse de bola quais sao as instruçoes que se deve usar tendo em conta as instruçoes colectivas da equipa e as individuais dis jogadores? sei que disseste que ias criar um topico com isso mas é so para ter uma ideia so para aprefeiçoar aqui um bocado as coisas lool

 

Há várias versões e várias tácticas que abordam de maneira diferente esse estilo de jogo, uns preferem contra-ataque porque a linha defensiva baixa mais o que permite, com maior facilidade, a troca de bola; outras versões vão mais pela opção de Controlar e outros ainda por Atacar. A dificuldade é mesmo reproduzir fielmente o tiki-taka porque o Barcelona, face ao que é o FM, utiliza durante os 90 minutos estas 3 versões. Pessoalmente, se a minha equipa tiver posse acima dos 60%, se os meus médios controlarem o ritmo de jogo e tiverem passes perto de 100, se a equipa tiver uma alta percentagem de passes e, mais importante que tudo, marcar golos então fico feliz da vida.

 

Por outro lado, nunca esperem ter equipa para futebol de posse se não treinarem (e destreinarem) os movimentos preferidos dos jogadores, ou se tiverem jogadores com atributos mentais fraquinhos. Quer isto dizer, jogadores que gostam de correr com bola, que gostam de tiros de longe, de passes longos e variações de flanco não servem para posse. É preciso jogar simples, ditar ritmo de jogo, passar mais em vez de rematar, baixar para vir buscar jogo, etc, etc. Jogadores com atributos mentais abaixo de 12 esqueçam, não contratem a não ser que tenham grande potencial de evolução e ficam a marinar nos juniores e reservas.

 

Outro aspecto (e este vem dos gurus da SI) é que as tácticas devem ser feitas sem mexer nas barras de instruções, isto é, escolhe a disposição táctica, estilo, estratégia, funções dos jogadores, etc. A partir do momento em que a táctica está feita é construir 2 ou 3 modelos diferentes de instruções de banco para aplicar durante o jogo. Isto porquê? Porque ao mexermos nas barras, tanto colectivas como individuais, podemos provocar incoerências tácticas levando os jogadores a não saber o que fazer à bola, ou termos as diferentes zonas (defesa, meio-campo, ataque) muito afastados ou os jogadores muito em cima uns dos outros. Um bom exemplo é de quem usa avançados interiores e ponta de lança e depois queixa-se que a equipa não joga bem ou não marca golos.

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Eu sempre pensei que deviar mexer nas mentalidades de maneira a que a equipa mantenha a posse, defesa com mentalidade mais atacante, meio campo normal e ataque normal a tender para a defensiva para trocar mais a bola e não fazer tantos ataques para manter a posse. Também gosto de ter o CJA, os Ext e o PL a mover-se da posição de maneira a dar linhas de passe. Como é que faço com as instruções de banco? Nunca lhes dei muita utilidade.

Editado por jplobp

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Eu sempre pensei que deviar mexer nas mentalidades de maneira a que a equipa mantenha a posse, defesa com mentalidade mais atacante, meio campo normal e ataque normal a tender para a defensiva para trocar mais a bola e não fazer tantos ataques para manter a posse. Também gosto de ter o CJA, os Ext e o PL a mover-se da posição de maneira a dar linhas de passe. Como é que faço com as instruções de banco? Nunca lhes dei muita utilidade.

 

Pois, mas ao mexeres nas mentalidades tens que mexer na LC senão facilmente surgem incoerências. As instruções de banco são essenciais, confesso que de início não usava por achar que mexendo eu nas barras das instruções colectivas e individuais não precisava de as usar. Erro crasso! Desde que uso as instruções de banco, a equipa tem fio de jogo.

 

Mentalidade mais atacante apenas quer dizer que os jogadores terâo tendência para um estilo de passe mais agressivo e por agressivo entende-se ofensivo e de risco. Ora, a especialidade dos defesas não é propriamente o passe :-)

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Há várias versões e várias tácticas que abordam de maneira diferente esse estilo de jogo, uns preferem contra-ataque porque a linha defensiva baixa mais o que permite, com maior facilidade, a troca de bola; outras versões vão mais pela opção de Controlar e outros ainda por Atacar. A dificuldade é mesmo reproduzir fielmente o tiki-taka porque o Barcelona, face ao que é o FM, utiliza durante os 90 minutos estas 3 versões. Pessoalmente, se a minha equipa tiver posse acima dos 60%, se os meus médios controlarem o ritmo de jogo e tiverem passes perto de 100, se a equipa tiver uma alta percentagem de passes e, mais importante que tudo, marcar golos então fico feliz da vida.

 

Por outro lado, nunca esperem ter equipa para futebol de posse se não treinarem (e destreinarem) os movimentos preferidos dos jogadores, ou se tiverem jogadores com atributos mentais fraquinhos. Quer isto dizer, jogadores que gostam de correr com bola, que gostam de tiros de longe, de passes longos e variações de flanco não servem para posse. É preciso jogar simples, ditar ritmo de jogo, passar mais em vez de rematar, baixar para vir buscar jogo, etc, etc. Jogadores com atributos mentais abaixo de 12 esqueçam, não contratem a não ser que tenham grande potencial de evolução e ficam a marinar nos juniores e reservas.

 

Outro aspecto (e este vem dos gurus da SI) é que as tácticas devem ser feitas sem mexer nas barras de instruções, isto é, escolhe a disposição táctica, estilo, estratégia, funções dos jogadores, etc. A partir do momento em que a táctica está feita é construir 2 ou 3 modelos diferentes de instruções de banco para aplicar durante o jogo. Isto porquê? Porque ao mexermos nas barras, tanto colectivas como individuais, podemos provocar incoerências tácticas levando os jogadores a não saber o que fazer à bola, ou termos as diferentes zonas (defesa, meio-campo, ataque) muito afastados ou os jogadores muito em cima uns dos outros. Um bom exemplo é de quem usa avançados interiores e ponta de lança e depois queixa-se que a equipa não joga bem ou não marca golos.

 

entao mas por exemplo se meteres controlar as instruçoes que ficam por defeito no perder tempo é as vezes quase a xegar ao meio , isso no meu ver é perder tempo demasiado, logo ai terei que mexer na barra nas instruçoes a equipa de perder tempo, assim ja estou a mexer nas instruçoes da equipa assim como tu quando jogavas na contençao subias a linha defensiva, assim ja estavas a mexer nas barras das instruçoes e nao estavas a deixar por defeito da estrategia que escolhias

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entao mas por exemplo se meteres controlar as instruçoes que ficam por defeito no perder tempo é as vezes quase a xegar ao meio , isso no meu ver é perder tempo demasiado, logo ai terei que mexer na barra nas instruçoes a equipa de perder tempo, assim ja estou a mexer nas instruçoes da equipa assim como tu quando jogavas na contençao subias a linha defensiva, assim ja estavas a mexer nas barras das instruçoes e nao estavas a deixar por defeito da estrategia que escolhias

 

Por isso mesmo é que desisti de o fazer :-)

Mas vou experimentar um jogo em Contenção, sem mexer nas instruções e com instruções de banco... ou em sobrecarga.

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Por isso mesmo é que desisti de o fazer :-)

Mas vou experimentar um jogo em Contenção, sem mexer nas instruções e com instruções de banco... ou em sobrecarga.

 

entao isso quer dizer que na tua tactica de controle tens o perder tempo as vezes?

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Nope, tenho o perder tempo no valor 4.

 

Sobrecargas e Contenções é para esquecer, até podem funcionar contra equipas fracas mas depois a dada altura apanha-se equipas mais fortes e leva-se uma sova. Já joguei um save com Sobrecarregar com excelentes resultados... até a dada altura, depois a equipa bloqueava. Em contenção também já experimentei e deu no mesmo.

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Nope, tenho o perder tempo no valor 4.

 

Sobrecargas e Contenções é para esquecer, até podem funcionar contra equipas fracas mas depois a dada altura apanha-se equipas mais fortes e leva-se uma sova. Já joguei um save com Sobrecarregar com excelentes resultados... até a dada altura, depois a equipa bloqueava. Em contenção também já experimentei e deu no mesmo.

 

essas duas estrategias so uso se quiser segurar um resultado mesmo no fim ou se tiver mesmo a precisar de um golo e dar o tudo por tudo

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achas que tendo uma equipa mais fraca cortando na liberdade ao jogadores ira ser mais facil para jogar em posse?

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achas que tendo uma equipa mais fraca cortando na liberdade ao jogadores ira ser mais facil para jogar em posse?

 

A minha sugestão vai mais no sentido de não mexeres na barra da liberdade criativa, deixa estar a que aparece por defeito. Se quiseres ir mais ao fundo da questão, deves olhar para os atributos mentais dos teus jogadores, se forem fracos é melhor não terem muita liberdade. Por isto é que dei o exemplo do atributo Decisão: um jogador com um baixo valor de Decisão, se tiver muita liberdade criativa quer dizer que com mais frequência vai optar por tomar as suas decisões, ignorando mais as instruções dadas. Ora sendo o valor de Decisão baixo, é muito provável que tome más decisões.

 

Além disto, convém ter em consideração que treinar equipas mais fracas e querer que joguem em posse...bom, a coisa é capaz de não correr bem. Toma como exemplo os casos do futebol real em vez do FM: imagina que por algum milagre o V. Setúbal encontrava um Marselha, um Lyon, um Tottenham... dá para adivinhar o que aconteceria se o Setúbal fosse jogar em posse de bola não dá ? :-) Enfim, as coisas precisam de ter uma certa lógica e coerência: equipas mais fracas devem jogar com os jogadores mais juntos, mais compactas (afunilado no FM), com menos liberdade criativa (mas não a zero pois estaríamos a dizer aos jogadores que são uns completos monos) e tentar transições rápidas.

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A minha sugestão vai mais no sentido de não mexeres na barra da liberdade criativa, deixa estar a que aparece por defeito. Se quiseres ir mais ao fundo da questão, deves olhar para os atributos mentais dos teus jogadores, se forem fracos é melhor não terem muita liberdade. Por isto é que dei o exemplo do atributo Decisão: um jogador com um baixo valor de Decisão, se tiver muita liberdade criativa quer dizer que com mais frequência vai optar por tomar as suas decisões, ignorando mais as instruções dadas. Ora sendo o valor de Decisão baixo, é muito provável que tome más decisões.

 

Além disto, convém ter em consideração que treinar equipas mais fracas e querer que joguem em posse...bom, a coisa é capaz de não correr bem. Toma como exemplo os casos do futebol real em vez do FM: imagina que por algum milagre o V. Setúbal encontrava um Marselha, um Lyon, um Tottenham... dá para adivinhar o que aconteceria se o Setúbal fosse jogar em posse de bola não dá ? :-) Enfim, as coisas precisam de ter uma certa lógica e coerência: equipas mais fracas devem jogar com os jogadores mais juntos, mais compactas (afunilado no FM), com menos liberdade criativa (mas não a zero pois estaríamos a dizer aos jogadores que são uns completos monos) e tentar transições rápidas.

 

Eu tomo por exemplo o Paços Ferreira esta epoca! E é o que quero fazer no FM! Tentar jogar em posse usando tb as transiçoes rapidas!!

Qd falo em cortar na criatividade tem duas vertentes!! 1a pq nao tenho craques! 2a como dou a quase todos mentalidade normal pra nao arriscarem mt e corto lhes na criatividade para eles fazerem quase smp o que lhes peço!!

Vou t dar um exemplo!! Numa equipa pequena se tiveres extremos rapidos é meio caminho para o sucesso! Mas em posse so a velocidade nao serve de mt!! Por isso corto lhes na criatividade para tirar o melhor partido do que teem de melhor, nao lhes dando aso a inventarem tanto

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Eu tomo por exemplo o Paços Ferreira esta epoca! E é o que quero fazer no FM! Tentar jogar em posse usando tb as transiçoes rapidas!!

Qd falo em cortar na criatividade tem duas vertentes!! 1a pq nao tenho craques! 2a como dou a quase todos mentalidade normal pra nao arriscarem mt e corto lhes na criatividade para eles fazerem quase smp o que lhes peço!!

Vou t dar um exemplo!! Numa equipa pequena se tiveres extremos rapidos é meio caminho para o sucesso! Mas em posse so a velocidade nao serve de mt!! Por isso corto lhes na criatividade para tirar o melhor partido do que teem de melhor, nao lhes dando aso a inventarem tanto

 

É uma questão de se encontrar o equilíbrio. O cortar na LC (e mais uma vez chamo à atenção que LC não tem a ver com criatividade) também tem os seus perigos, pois na verdade estamos a retirar opções ao jogador podendo acontecer que ele não saiba o que fazer com a bola, ou se limite a pontapeá-la para qualquer lado. Um jogador com mais LC significa que vai considerar mais opções / mais acções além das determinadas pelo treinador, podendo estas ser de maior risco; um jogador com menos LC tem menos poder de decisão e não tendo possibilidade de fazer o que lhe foi instruído para fazer, não tendo esse poder de decisão próprio, fica sem saber o que fazer.

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É uma questão de se encontrar o equilíbrio. O cortar na LC (e mais uma vez chamo à atenção que LC não tem a ver com criatividade) também tem os seus perigos, pois na verdade estamos a retirar opções ao jogador podendo acontecer que ele não saiba o que fazer com a bola, ou se limite a pontapeá-la para qualquer lado. Um jogador com mais LC significa que vai considerar mais opções / mais acções além das determinadas pelo treinador, podendo estas ser de maior risco; um jogador com menos LC tem menos poder de decisão e não tendo possibilidade de fazer o que lhe foi instruído para fazer, não tendo esse poder de decisão próprio, fica sem saber o que fazer.

 

Tenho tentado equilibrar a equipa!! Em minha opiniao nao tendo jogadores de topo, mt pelo contrario tenho que estrangular a LC dos jogadores de maneira a que estes façam basicamente apenas o que lhes peço!!! O que ando a testar agora é dar mais liberdade aos avançados interiores e construtor de jogo! Sendo estes os meus jogadores com melhores atributos individuais podera melhorara criaçao de lances ofensivos! A ver vamos

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