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Todos nós experimentamos tácticas, construímos tácticas, lemos sobre tácticas mas no meu caso é muito raro encontrar alguém que quando partilha a sua táctica aprofunde sobre instruções, em particular instruções ao adversário. Ou não usam ou deixam que seja o adjunto a definir, o que também significa que ou não lhes dão importância ou não sabem como lhes dar importância... portanto, falemos um bocadinho de instruções e em particular, algo que parece tem feito alguma confusão: Marcação Apertada e Importunar Adversários.

Começamos pelo último...

 

Importunar Adversários nas instruções à equipa é equivalente a Pressionar Mais nas instruções ao jogador e nas instruções ao adversário (doravante chamar-lhes-ei IE, IJ e IA) e significa que o nosso jogador vai tentar pressionar o seu adversário em qualquer zona do campo... o que significa que o nosso jogador deixa a sua zona de actuação para pressionar o adversário; Marcação Apertada é uma instrução que existe nas IE, IJ e IA e significa que o jogador marca o adversário à zona (pressiona) quando este entra na sua (do nosso jogador) zona de actuação... o que também significa que o nosso jogador fica numa posição mais de expectativa e só quando o adversário entra na sua zona é que a pressão se inicia.

 

Após este esclarecimento, há alguns detalhes a ter em conta. O conjunto das instruções IE, IJ e IA têm uma hierarquia de prioridade, isto é, as IA suplantam as IJ e as IJ suplantam as IE, que é o mesmo que dizer que as Instruções ao Adversário têm prevalência sobre as Instruções ao Jogador e estas têm prevalência sobre as Instruções à Equipa. Se imaginarem uma pirâmide, as IA estão no topo e as IE estão na base.

 

Vamos dar como exemplo os seguintes casos:

 

Situação A:

 

O nosso DC tem como IJ Marcação Apertada e não damos nenhuma IA: o que vai acontecer é que o nosso DC vai ter a tal atitude mais expectante e a partir do momento em que qualquer jogador entre na sua zona de actuação será pressionado.

 

Situação B:

O nosso DC tem como IJ Marcação Apertada e nas IA mandamos que um avançado tenha Marcação Apertada: o que vai acontecer é que o nosso DC vai ter a tal atitude mais expectante e a partir do momento em que aquele avançado entre na sua zona de actuação será pressionado, precisamente porque a IA tem prioridade sobre a IJ. (esta situação aplica-se mesmo que não se defina nas IJ a marcação específica)

 

Com estes dois exemplos pretende ilustrar-se como actuam as várias instruções. Sabendo-se que as IA têm 4 parametros, sempre que forem utilizados têm prioridade sobre quaisquer outras instruções. As instruções que não existem nas IA, como por exemplo definir o tipo de passe, então as IJ têm prioridade sobre as IE.

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Cada postagem sua é uma verdadeira aula, obrigado Michael Andrews :handclap:

Editado por enkel08

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Muito bom Michael ! Por acaso já sabia disto mas para quem não sabia ... vai ajudar bastante a compreender algumas coisas.

Editado por Diogo . ~

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Eu no meu caso, quando posto uma táctica não abordo esse tema, porque varia de adversário para adversário, e estar a dizer olha façam assim, vai haver jogos que não vou ter o mesmo rendimento.

 

Mas muito parabens pelo post, para quem não trabalha muito com isso, é bastante util

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