45roma Publicado 15 Setembro 2012 A minha SummerSlam: 1ª Combate pelo WWE Tag Team 3º pelo Intercontinental 5º pelo Hardcore 6º pelo WWE Heavyweight Steve Austin vs Randy Orton, o Goldberg faz um Spear ao Stone Cold e ele fica KO e perde por Count Out. Já tenho combate para a Wrestlemania. :mrgreen: Compartilhar este post Link para o post
BDani Publicado 15 Setembro 2012 meh, usar o Steve Austin como wrestler quando ele não tinha condições físicas para lutar... não gosto muito. Estás a fazer PPV's por brands, separadamente? Compartilhar este post Link para o post
45roma Publicado 15 Setembro 2012 (editado) meh, usar o Steve Austin como wrestler quando ele não tinha condições físicas para lutar... não gosto muito. Estás a fazer PPV's por brands, separadamente? Estou a usar o update em que a WCW, foi comprada pelo Ric Flair e muitas estrelas foram para lá. O Steve Austin era um semi active wrestler. Estou em 2006 Ah, não disse mas o combate do Samoa Joe, foi com a carreira on the line. Editado 15 Setembro 2012 por 45roma Compartilhar este post Link para o post
BDani Publicado 15 Setembro 2012 Estou a usar o update em que a WCW, foi comprada pelo Ric Flair e muitas estrelas foram para lá. O Steve Austin era um semi active wrestler. Estou em 2006 Ah, não disse mas o combate do Samoa Joe, foi com a carreira on the line. Ah, pensei que fosse real life. :compinchas: Compartilhar este post Link para o post
45roma Publicado 15 Setembro 2012 A Raw que vou fazer, espero que tenha um A* na Promo Final, do Steve Austin Compartilhar este post Link para o post
45roma Publicado 15 Setembro 2012 Sempre dá para fazer um combate de longe a longe Compartilhar este post Link para o post
Pistolas Publicado 15 Setembro 2012 Eu uso o Bret Hart :lol: Mas é raro só em ppv de longe a longe. Compartilhar este post Link para o post
BDani Publicado 15 Setembro 2012 Isto é o meu campeão, portanto também não tenho nada que mandar vir :lol: Compartilhar este post Link para o post
BDani Publicado 15 Setembro 2012 O teu campeão aonde? Companhia criada do zero. Mas só tenho "isso" como campeão pelo desafio :mrgreen: Compartilhar este post Link para o post
45roma Publicado 15 Setembro 2012 Vou criar uma promoção, mas tenho sempre o problema de ao 3º mes as finanças começarem a baixar imenso. Compartilhar este post Link para o post
BDani Publicado 15 Setembro 2012 Vou criar uma promoção, mas tenho sempre o problema de ao 3º mes as finanças começarem a baixar imenso. Não te armes em cavalo de corrida :mrgreen: Falando a sério, a única maneira de isso acontecer é passares os limites. Para não perder dinheiro como uma promoção feita do zero, é preciso controlar tudo muito bem nos primeiros tempos. Compartilhar este post Link para o post
Pistolas Publicado 15 Setembro 2012 Como é que se cria uma promoção? Compartilhar este post Link para o post
BDani Publicado 15 Setembro 2012 Como é que se cria uma promoção? Dentro do TEW, no menu inicial: Editor > Edit Database > Promotions > Add Record Compartilhar este post Link para o post
Pistolas Publicado 15 Setembro 2012 (editado) tks :compinchas: Associação Madeirense de Wrestling :prayer: Comecei com 10000 de dinheiro :medinho: Reputação tudo 0. Editado 15 Setembro 2012 por ErrOr Compartilhar este post Link para o post
BDani Publicado 16 Setembro 2012 (editado) Ultimate Pro Wrestling Shows Efectuados: 4 Dinheiro: $25.037 (Inicialmente $25.000) Wrestler com maior momentum: Matthew Scarr (E) Wrestler com maior popularidade na zona: Tudo F Campeões WWF Champion - Matthew Scarr John Cena acabou de sair da WWE :medinho: Editado 16 Setembro 2012 por bdani Compartilhar este post Link para o post
Hawkeye Publicado 16 Setembro 2012 Vai qué teu Dani :celebracao: Compartilhar este post Link para o post
What Publicado 17 Setembro 2012 #29: Editable Worker Age Settings For the first time in the series, mod makers now have the optional ability to edit some of the age settings for workers. The four settings are: Maturity Age: This is the age at which the worker loses the ability to naturally learn and physically improve faster than normal. Decline Age: This is the age at which the worker starts to physically go into decline. Relevancy Age: This is the age at which the worker becomes so out-dated that his entertainment skills start fading too. Retirement Age: This is the baseline for their in-ring retirement; this does not guarantee that they retire at that age, only that it's when they start to consider it - it can be extended through certain circumstances, such as having a highly paid job, etc. All of these values can either be filled in as an exact age or left to Random. The range of ages are the same as are possible in normal gameplay (i.e. Maturity Age can only be between 18 and 30, the same potential range as if it were left to random; this is because all of the game's internal calculations are based on that range, so if someone set it as 60, for example, you'd end up with ludicrously skewed values). In previous games these values were calculated anew with each game that was started, using the worker's hidden Destiny value. That is still the case when the settings are left to Random, otherwise the game will use the settings the mod maker gave. Compartilhar este post Link para o post
45roma Publicado 17 Setembro 2012 Podia dar para fazer mais cenas com as promoções de desenvolvimento. Compartilhar este post Link para o post
What Publicado 18 Setembro 2012 #30: Personal Assistant The Extreme Eye has been revamped and upgraded in TEW2013, becoming the new Personal Assistant. There are three key changes. 1 - The PA is a list located right in the middle of the office and is always open and automatically updated as you move around; this means there is zero clicking involved to see what items are being shown as it's always visible. This improves upon the Extreme Eye, which required you to click to load it and see what it said. 2 - The vast majority of the items the PA brings up are hotlinked; that is, double clicking will jump you immediately to the screen you would need to address it. For example, double clicking "Wolf Hawkins has yet to be assigned a push" jumps you straight to the roster screen and straight to Wolf's entry. 3 - The PA looks at more things than the Extreme Eye, so there are far more helpful notices and alerts to aid you. #31: Alternate Assistant Screens The Personal Assistant list can also be altered, via the use of a series of tabs that run underneath it, to provide alternate versions. These alternates are: - Quick Finance: Gives an overview of your financial state (i.e. allowing you to see the basics without needing to load the normal Finance screen). - Recap Last Show: Gives the results from the last show you held. - Quick Roster: Gives a list of all the workers under contract; again, all are hotlinked. - Birthdays: Gives a list of everyone on your roster who has a birthday this month, plus their age. - Booker's Advice: Gives a list of topics (i.e. "Scheduling Shows", "Managing Your Finances", etc) that pop-up detailed explanations of how to handle them in TEW2013. This is essentially a How To Guide \ Advance Help File without the need for leaving the game. Compartilhar este post Link para o post
htc Publicado 18 Setembro 2012 Por curiosidade, What, se uma companhia mais baixa comprar um main-eventer à escala mundial nota-se alguma diferença nos ratings? No EWR não se nota muito por ex. (desde que o lutador tenha 100 de overall, seja ele o Cena ou um gajo qualquer da companhia onde está). Compartilhar este post Link para o post
What Publicado 18 Setembro 2012 No 2008 não tenho essa experiência, mas no 2005 não me parece. Cheguei a ter o Chris Jericho numa companhia europeia, no idom e não notei que tivesse mais bilhetes vendidos por isso. Mas nota-se obviamente grande diferença no rating do combate e consequentemente no show, permitindo que aumentes maisrapidamente a popularidade da companhia. Compartilhar este post Link para o post
What Publicado 19 Setembro 2012 Today we'll do something a bit different and do a theme - "five little changes that'll make your life a lot easier". #32: Automatic Venue Selection When you first enter PM mode to run a show the AI will now automatically "best guess" a venue for you and assign it, coupled with a pop-up telling you which one (and which region) it has picked. You are not locked into this choice - you can easily go and change it in the way you normally would - but it does mean that in a lot of cases you can entirely skip the time consuming process of heading to Venue Selection, finding a venue, and booking it. #33: Select Best Venue In the Venue Selection screen is a new button, "Select Best Venue". This uses the same code as in the previous entry, but selects the best venue for you from that specific region. (For those of you not following, the difference between #32 and #33 is that the former works out the best region to use itself, in the latter you have control over it.) #34: New Worker Generation Date In previous TEW games, the date at which new worker generation began was locked once you started a new game; in TEW2013, the date can be edited via the Options menu at any point. This means you would no longer be forced to either grin and bear it or abandon your game if you find that you disagree with the original setting. #35: No-Reset Filters All of the filters in the game - including the ones in the editor - now no longer reset back to their defaults once you leave that specific page. They retain your choices until you leave the game area (such as leaving the editor or moving to an entirely new section of the game). #36: In-Game Help Taking a cue from CBH, many of TEW2013's screens now include "?" buttons - clicking these brings up a mini help file on the item in question. This means the user rarely has to go and load an external help file, and it's very easy for even veteran players to check the meanings or uses of certain features with a single click. Compartilhar este post Link para o post
What Publicado 20 Setembro 2012 #37-38: Improved Coverage To make things more realistic, both Networks and PPV Carriers now have improved coverage. In previous games, each had a single size rating and then a setting for each region as to whether they were seen there or not. In TEW2013, each region now has its own size rating. This allows more realistic simulation, for example when trying to model the real life major US networks that are shown in the UK, but on obscure or little known channels. #39: Talk Out Of Retirement New to the game is the ability to attempt to talk a worker out of their decision to retire. It will not always be successful of course (it is based on personality, current career situation, etc), and is limited to workers who have retired by choice, not through injury. Compartilhar este post Link para o post