doom_master Publicado 1 Maio 2016 True. Só tenho pena de não ter speed up :( Compartilhar este post Link para o post
Carson Wentz Publicado 1 Maio 2016 também ando a jogar isto agora JuMeSyn é o meu ID Red Server a dificuldade disto é bem superior aos jogos da Nintendo. E foste para o Red quando toda a gente está no azul porque... :( Compartilhar este post Link para o post
Jone Sampaoli Publicado 1 Maio 2016 E foste para o Red quando toda a gente está no azul porque... :( oh cum crl não sabia :lol: Compartilhar este post Link para o post
TiagoFC Publicado 2 Maio 2016 Para ser mais fácil. Mew(Fevereiro) - Nintendo Zone Celebi(Março) - Mystery Gift Jirachi(Abril) - Mystery Gift Darkrai(Maio) - Nintendo Zone Manaphy(Junho) - Mystery Gift Shaymin(Julho) - Mystery Gift Arceus(Agosto) - Nintendo Zone Victini(Setembro) - Mystery Gift Keldeo(Outubro) - Mystery Gift Genesect(Novembro) - Nintendo Zone Meloetta(Dezembro) - Mystery Gift Só para lembrar ;) Compartilhar este post Link para o post
Hansy Publicado 3 Maio 2016 E está a haver também o evento do zygarde. Compartilhar este post Link para o post
Jone Sampaoli Publicado 3 Maio 2016 algumas dicas para quem está a começar no pro? isto é um bocado seca e não percebo nada dessas cenas dos ivs e evs e o crl não tem nada que saber. IV = cada pokemon que apanhas tem estes. Teoricamente é o potencial intrinseco do pokémon, e o max é 31. Se tiveres um Charmander com 10 de IV em Sp. Atk e 31 de IV em Sp. Atk, a longo prazo, os specials moves serão mais fortes. Os EV ganhas ao lutar contra adversários, e cada pokémon adversário derrotado gera um valor de EV para o Pokémon. Por exemplo derrotar um Haunter dá 1 ponto de EV de Sp. Atk, derrotar um Bellsprout dá 1 ponto de EV de Atk. Podes aculumar 510 EV, 252 para cada habilidade.Se tiveres um Charmander com 252 de EV de Sp. Atk, e outro com 100 de EV de Sp. Atk, com os mesmos IVs, o primeiro será mais forte nos special moves. Teoricamente, faz a analogia com o futebol. IV é o talento intrinseco para uma determinada habilidade e os EV é o trabalho que tens para ter uma determinada capacidade. Compartilhar este post Link para o post
Maffu Publicado 3 Maio 2016 (editado) Certo, mas há maneira de saber como é o IV de um bicho antes de o apanhar ou é aleatório? E os IV então nunca mudam? A nature, pelo que leio no chat, também é importante, certo? E supõe que quero meter um gajo com 252 de EV em Sp. Atk, por exemplo, mas que já cheguei aos 510 no total por lutar contra tudo o que mexe e não consegui meter 252 em Sp. Atk. Dá para diminuir o valor de alguma outra stat para depois compensar com o Sp. Atk? Não sei se me fiz entender É aleatório. Os IV's nunca mudam e apenas sabes quais são quando apanhar o pokemon. Sim. Cada nature aumenta um stat e diminui outro. as neutras aumentam e diminuem o mesmo stat. O ideal é quereres uma nature que diminua um dos stats (normalmente ou atk ou sp. atk dependendo do qual não usas) e aumente um dos teus stats principais. Tens ai uma tabela sobre o que cada nature faz. Existem berrys que diminuem EV's, 10 ev's por cada barry. Editado 3 Maio 2016 por Sierra K Compartilhar este post Link para o post
Carson Wentz Publicado 3 Maio 2016 Por imagem é capaz de ser mais fácil explicar: Vamos pegar no Haunter que eu ando a treinar por exemplo. Os números a branco são os stats que ele tem de momento. A laranja são os IV's. Estes valores são fixos para cada pokémon. Quanto mais altos melhor, sendo o máximo 31. Não podem ser alterados. Peguemos no Attack, por exemplo. O meu Haunter tem 16. Outro Haunter com, por exemplo, 20, teria mais attack (reflectir-se-ia no número em branco, portanto). Por fim, a azul, são os EV's. Estes és tu que os treinas, sendo que cada pokémon tem um cap de 510 no total e 256 em cada EV (mais basta treinar até 252, porque eles acumulam de seis em seis, e ter 252 é o mesmo que ter o máximo de 256. Este treino é feito contra cada pokémon que derrotas. Certos pokémons dão certos atributos e diferentes valores. Derrotando um Digglet, por exemplo, ganhas um EV de Speed, se derrotares um Dugtrio ganhas 2. Um Oddish dá 1 de Sp.Attack, um Gloom 2, um Vileplume 3. Para o pokémon ganhar um EV não precisa necessariamente de derrotar um adversário, basta estar envolvido no combate. E como o Sierra disse, há berries que baixam 10 EV's, um para cada stat. São relativamente comuns, tanto de achar no jogo como de comprar. Por fim, tens a Nature. Cada nature aumenta um stat e diminui outro. No caso deste Haunter, é Naive, o que significa que aumenta o Speed (a verde) e diminui o Sp. Def (a laranja). Portanto, este Haunter, quando estiver completamente treinado (com 252 EV's em Speed + 252 em Sp. Attack) vai ser estupidamente rápido porque tem, a seu favor a Nature, os IV's (29 em 31 possíveis), mais os pontos dos EV's. Qualquer dúvida diz. Compartilhar este post Link para o post
Maffu Publicado 3 Maio 2016 (editado) Correcção Mesquita: Os EV's são de 4 em 4 que ganhas 1 no stats e têm um máximo de 255 nos jogos normais da Nintendo e 252 no pro. Podes ver auqi: http://bulbapedia.bulbagarden.net/wiki/Effort_values At level 100, a Pokémon's stats will be one stat point higher in a specific stat for every four effort points gained in that stat.Pokémon are limited to a total of 255 effort points per stat, and 510 effort points in total. However, since stats are calculated by dividing effort by 4 and disregarding the remainder, only 252 effort points are required to maximize a stat. In Generation VI, the limit was changed from 255 to 252, preventing wasting EVs. Editado 3 Maio 2016 por Sierra K Compartilhar este post Link para o post
Jone Sampaoli Publicado 3 Maio 2016 (editado) Oh Mesquita, não podias arranjar um Haunter com um IV melhorzinho de Sp. Atk? :mrgreen: mas boa explicação crl tenho pena de não jogar com vocês mas não me apetece começar de novo :( Editado 3 Maio 2016 por Jone Sampaoli Compartilhar este post Link para o post
Carson Wentz Publicado 3 Maio 2016 (editado) Correcção Mesquita: Os EV's são de 4 em 4 que ganhas 1 no stats e têm um máximo de 255 nos jogos normais da Nintendo e 252 no pro. Podes ver auqi: http://bulbapedia.bulbagarden.net/wiki/Effort_values Correcto. Eu e contas. :mrgreen: Jone, e eles aparecerem? :lol: Para já acho que tenho a equipa mais ou menos delineada para a E4, falta ver qual destes me apetece treinar: Gengar (este é quase certo) Charizard (idem) Alakazam (idem aspas) Ninetales Beedril Blastoise Ursaring Shiftry Mismagius Scizor Editado 3 Maio 2016 por Mesquita Compartilhar este post Link para o post
Jone Sampaoli Publicado 3 Maio 2016 Queria ver se ia para a E4 com a seguinte equipa Charizard Gengar Jolteon Starmie Para os outros 2, queria um physical attacker e outra coisa qualquer que acreditem que dê valor à equipa...sugestões? Compartilhar este post Link para o post
Naitch Publicado 3 Maio 2016 (editado) Eu passei a E4 de Kanto com isto: O Gyarados estava estupidamente overleveled e o Dragonite (apesar de não estar nada bem treinador) foi fantástico contra o Lance. Beneficiou do Attack + Outrage + Dragon Fang (+20% em Dragon Moves) e foi a cortar mato contra o lance. Agora venha Johto. Editado 3 Maio 2016 por Naitch Compartilhar este post Link para o post
Jone Sampaoli Publicado 3 Maio 2016 (editado) não gosto nada do Raichu. O único Pokémon Electrico que gosto é o Jolteon, aliás, e é só para ter o Thunderbolt STAB o melhor do mundo é o Starmie. Editado 3 Maio 2016 por Jone Sampaoli Compartilhar este post Link para o post
Naitch Publicado 3 Maio 2016 Mas o Thunderbolt no Raichu também é stab :mrgreen: E a única Eevolution que eu uso é Umbreon :heart: Compartilhar este post Link para o post
Maffu Publicado 3 Maio 2016 obrigado pelas explicações Quando se chega a Johto, perdem-se os pokemons de Kanto ou como é que é? Quando chegas a Johto todos os teus pokemons de Kanto são automaticamente boxados (juntamente com items, pelo que é recomendado tirares todos os items) e começas praticamente do zero. Após ganhares o 8º gym podes voltar a utilizar os pokes de kanto. Compartilhar este post Link para o post
Jone Sampaoli Publicado 3 Maio 2016 Mas o Thunderbolt no Raichu também é stab :mrgreen: E a única Eevolution que eu uso é Umbreon :heart: o Umbreon é um excelente annoyer. Sim, mas o Jolteon tem mais Sp. Atk e Spd portanto compensa. Compartilhar este post Link para o post
TDias7 Publicado 7 Maio 2016 Comecei agora no PRO no blue server. Alguma dica? Nick: TDias7 Compartilhar este post Link para o post
Pavel Publicado 7 Maio 2016 alguém aqui já jogou o Glazed? não sei o que fazer depois do 7º gym. tenho a beta mais recente, no que li tinha que ir para a route a este de Mahogany e ia aparecer um Dragonite com uma mensagem para ir para a New Island mas não acontece nada disso. Até já fui lutar com os cães para ver se era isso que tinha de ativar e nada Compartilhar este post Link para o post
Coke Publicado 7 Maio 2016 PRO Estou bloqueado no ginasio psiquico. A minha equipa está pouco evoluída mas já lutei com todos os que podia lutar inclusive até ja foi até cinnabar para lutar com os que apanho no caminho para lá. Equipa: Raichu - Lvl 63 Arcanine - Lvl 55 Haunter - Lvl 49 Seadra - Lvl 48 Graveler - Lvl 46 Depois tenho na box: Eevee - Lvl 5 Clefable - Lvl 10 Sandshrew - Lvl 18 Meowth - Lvl 17 Pidgey - Lvl 16 Seel - Lvl 33 Diglett - Lvl 23 Vulpix - Lvl 32 Hitmonlee - Lvl 5 Nidorino - Lvl 33 Weepinbell - Lvl 23 Sugestões para conseguir passar esta fase?? Ando a lutar com pokemons selvagens mas nunca mais atinjo niveis suficientes. É muito complicado evoluir a Eevee para Umbreon?? Compartilhar este post Link para o post
Carson Wentz Publicado 7 Maio 2016 Dá níveis, é o que te posso aconselhar. Todos perto do lvl. 55-60 e deves conseguir sem grandes problemas. Compartilhar este post Link para o post
Coke Publicado 7 Maio 2016 Sabes em que sitio se consegue mais exp?? Compartilhar este post Link para o post
Naitch Publicado 7 Maio 2016 Quanto a evoluir a Eevee para Umbreon, ela evolui com a Hapiness no máximo e só durante a noite. Se for durante o dia evolui para Espeon. Consegues subir-lhe a Hapiness (é a barra laranja por cima da barra de hp, quando clicas no pokemon) ao andar com ele no topo da party, lutando e ganhando lutas com ele e subindo-o de nível. Quanto ao local de treino, claramente o 4o andar da Seafoam Island, na plataforma onde tens a enfermeira Joy. Consegues fácil levar os teus pokémons aos níveis 80, por lá. Para teres uma ideia, treinei lá um Dratini até nível 90 (não evoluí logo por depois ser muito complicado treinar). É o sítio ideal para treinar até para a Elite 4. Compartilhar este post Link para o post