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Rōnin

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  1. oof, duvido que consiga atingir sequer metade disso bruh, a introdução do job quest do dark knight é um copy paste de berserk, foi uma boa surpresa qual é o propósito de ter a tank stance desactivada? é mais para grupos de 8 e 24, para dar rotação aos tanks?
  2. uma cena que não percebo em tank, se alguém pegar agro e eu tiver a stance activada, basta eu causar dano para o agro vir para mim ou tenho que usar uma das abilidades? @El Shafto @lordbifana @Unclouded qual é o tank que jogam/preferem?
  3. já mudei para inglês e já vi a intro do hw umas 5 vezes
  4. fascinante como material que deduzo que seja fácil de adaptar acaba por ter um caminho conturbado na adaptação é problema da indústria? está-se a tornar difícil de financiar temporadas de qualidade em vez de filmes?
  5. acho que prefiro isso ao que recebi na dungeon onde duas pessoas só diziam kupo kupo é com cada um no ff14 LOOL
  6. vou cagar e ver no youtube, há mecânicas que são fáceis de perceber, outras parecem bem random não sei se consigo deixar de lado o pipin japonês ;_; - btw experimentei tank em roulette pela primeira vez e parti-me a rir com toda a gente à minha espera de liderar o caminho e eu sem saber para onde ir, vai ser bonito isto
  7. btw @El Shafto como é que aprendes as mecânicas das raids? vejo-me forçado a ir ao youtube que não faço p*ta ideia do que se passa no meio do caos
  8. chegaste a mudar para inglês? ao ouvir em japonês dá para perceber e apreciar melhor o trabalhão da equipa de localização, são guiões distintos e verdade seja dita, até é mais fácil de acelerar as cutscenes assim lel
  9. tou naquela se mudo as vozes para inglês, fiquei habituado às japonesas, mesmo que o que eles digam não é de todo aquilo que aparece no texto LUL #weebproblems
  10. que crl se passa com os kits away das equipas de manchester, cada um mais feio que o outro
  11. o worldbuilding é mt bom e a localização é top, percebe-se bem a influência do matsuno na estória btw, as intros costumam ter spoilers das expansões anteriores certo? tive quase a ver a do heavensward para ter um cheirinho do que aí vinha e por pouco não me ia spoilando lol
  12. btw, ver a intro de heavensward como dragoon
  13. btw, cai tudo a um gajo quando eles dão flex nas cutscenes
  14. isto com o comando é preciso mais ginástica, jogo com 32 slots e nem sei como sequer pensar em jogar com 48 por acaso não tenho assim a rotação do dragoon mapeada, tenho os saltos juntos de um lado por isso fica mais fácil de ver as CDs o tem uma animação bastante curta, por isso até faço mais cedo na rotação, ainda não tou é habituado a bombar 2 OGCD na animação de 1 GCD, o tem uma animação longa, por isso com jeitinho metes o e o outro jump isto que ainda tou lvl50 na job quest e ainda nem sei o que é litany e outros jumps lel - tou quase no final, menos de 10 msq
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