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Varekai

Pokémon

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também ando a jogar isto agora

JuMeSyn é o meu ID

Red Server

 

a dificuldade disto é bem superior aos jogos da Nintendo.

 

E foste para o Red quando toda a gente está no azul porque...

 

:(

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Para ser mais fácil.

 

Mew(Fevereiro) - Nintendo Zone

Celebi(Março) - Mystery Gift

Jirachi(Abril) - Mystery Gift

Darkrai(Maio) - Nintendo Zone

Manaphy(Junho) - Mystery Gift

Shaymin(Julho) - Mystery Gift

Arceus(Agosto) - Nintendo Zone

Victini(Setembro) - Mystery Gift

Keldeo(Outubro) - Mystery Gift

Genesect(Novembro) - Nintendo Zone

Meloetta(Dezembro) - Mystery Gift

 

Só para lembrar ;)

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algumas dicas para quem está a começar no pro?

isto é um bocado seca e não percebo nada dessas cenas dos ivs e evs e o crl

 

não tem nada que saber.

IV = cada pokemon que apanhas tem estes. Teoricamente é o potencial intrinseco do pokémon, e o max é 31.

Se tiveres um Charmander com 10 de IV em Sp. Atk e 31 de IV em Sp. Atk, a longo prazo, os specials moves serão mais fortes.

Os EV ganhas ao lutar contra adversários, e cada pokémon adversário derrotado gera um valor de EV para o Pokémon. Por exemplo derrotar um Haunter dá 1 ponto de EV de Sp. Atk, derrotar um Bellsprout dá 1 ponto de EV de Atk. Podes aculumar 510 EV, 252 para cada habilidade.Se tiveres um Charmander com 252 de EV de Sp. Atk, e outro com 100 de EV de Sp. Atk, com os mesmos IVs, o primeiro será mais forte nos special moves.

 

Teoricamente, faz a analogia com o futebol. IV é o talento intrinseco para uma determinada habilidade e os EV é o trabalho que tens para ter uma determinada capacidade.

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Certo, mas há maneira de saber como é o IV de um bicho antes de o apanhar ou é aleatório? E os IV então nunca mudam?

 

A nature, pelo que leio no chat, também é importante, certo?

 

E supõe que quero meter um gajo com 252 de EV em Sp. Atk, por exemplo, mas que já cheguei aos 510 no total por lutar contra tudo o que mexe e não consegui meter 252 em Sp. Atk. Dá para diminuir o valor de alguma outra stat para depois compensar com o Sp. Atk? Não sei se me fiz entender

 

É aleatório. Os IV's nunca mudam e apenas sabes quais são quando apanhar o pokemon.

 

Sim. Cada nature aumenta um stat e diminui outro. as neutras aumentam e diminuem o mesmo stat. O ideal é quereres uma nature que diminua um dos stats (normalmente ou atk ou sp. atk dependendo do qual não usas) e aumente um dos teus stats principais. Tens ai uma tabela sobre o que cada nature faz.

 

Existem berrys que diminuem EV's, 10 ev's por cada barry.

Editado por Sierra K

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Por imagem é capaz de ser mais fácil explicar:

 

cqhRKGH.png

 

Vamos pegar no Haunter que eu ando a treinar por exemplo.

 

Os números a branco são os stats que ele tem de momento.

 

A laranja são os IV's. Estes valores são fixos para cada pokémon. Quanto mais altos melhor, sendo o máximo 31. Não podem ser alterados. Peguemos no Attack, por exemplo. O meu Haunter tem 16. Outro Haunter com, por exemplo, 20, teria mais attack (reflectir-se-ia no número em branco, portanto).

 

Por fim, a azul, são os EV's. Estes és tu que os treinas, sendo que cada pokémon tem um cap de 510 no total e 256 em cada EV (mais basta treinar até 252, porque eles acumulam de seis em seis, e ter 252 é o mesmo que ter o máximo de 256. Este treino é feito contra cada pokémon que derrotas. Certos pokémons dão certos atributos e diferentes valores. Derrotando um Digglet, por exemplo, ganhas um EV de Speed, se derrotares um Dugtrio ganhas 2. Um Oddish dá 1 de Sp.Attack, um Gloom 2, um Vileplume 3. Para o pokémon ganhar um EV não precisa necessariamente de derrotar um adversário, basta estar envolvido no combate. E como o Sierra disse, há berries que baixam 10 EV's, um para cada stat. São relativamente comuns, tanto de achar no jogo como de comprar.

 

Por fim, tens a Nature. Cada nature aumenta um stat e diminui outro. No caso deste Haunter, é Naive, o que significa que aumenta o Speed (a verde) e diminui o Sp. Def (a laranja). Portanto, este Haunter, quando estiver completamente treinado (com 252 EV's em Speed + 252 em Sp. Attack) vai ser estupidamente rápido porque tem, a seu favor a Nature, os IV's (29 em 31 possíveis), mais os pontos dos EV's.

 

Qualquer dúvida diz.

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Correcção Mesquita: Os EV's são de 4 em 4 que ganhas 1 no stats e têm um máximo de 255 nos jogos normais da Nintendo e 252 no pro.

 

Podes ver auqi: http://bulbapedia.bulbagarden.net/wiki/Effort_values

 

At level 100, a Pokémon's stats will be one stat point higher in a specific stat for every four effort points gained in that stat.

Pokémon are limited to a total of 255 effort points per stat, and 510 effort points in total. However, since stats are calculated by dividing effort by 4 and disregarding the remainder, only 252 effort points are required to maximize a stat. In Generation VI, the limit was changed from 255 to 252, preventing wasting EVs.

Editado por Sierra K

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Oh Mesquita, não podias arranjar um Haunter com um IV melhorzinho de Sp. Atk? :mrgreen: mas boa explicação

crl tenho pena de não jogar com vocês mas não me apetece começar de novo :(

Editado por Jone Sampaoli

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Correcção Mesquita: Os EV's são de 4 em 4 que ganhas 1 no stats e têm um máximo de 255 nos jogos normais da Nintendo e 252 no pro.

 

Podes ver auqi: http://bulbapedia.bulbagarden.net/wiki/Effort_values

 

Correcto. Eu e contas. :mrgreen:

 

Jone, e eles aparecerem? :lol:

 

Para já acho que tenho a equipa mais ou menos delineada para a E4, falta ver qual destes me apetece treinar:

 

Gengar (este é quase certo)

Charizard (idem)

Alakazam (idem aspas)

Ninetales

Beedril

Blastoise

Ursaring

Shiftry

Mismagius

Scizor

Editado por Mesquita

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Queria ver se ia para a E4 com a seguinte equipa

 

Charizard

Gengar

Jolteon

Starmie

 

Para os outros 2, queria um physical attacker e outra coisa qualquer que acreditem que dê valor à equipa...sugestões?

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Eu passei a E4 de Kanto com isto:

 

vywqVSl.png IFpt5vq.png

 

o2vb8bX.png esczN3k.png

 

bHtI4jQ.png ShCLaQ1.png

 

O Gyarados estava estupidamente overleveled e o Dragonite (apesar de não estar nada bem treinador) foi fantástico contra o Lance. Beneficiou do Attack + Outrage + Dragon Fang (+20% em Dragon Moves) e foi a cortar mato contra o lance. Agora venha Johto.

Editado por Naitch

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não gosto nada do Raichu.

O único Pokémon Electrico que gosto é o Jolteon, aliás, e é só para ter o Thunderbolt STAB

o melhor do mundo é o Starmie.

Editado por Jone Sampaoli

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Mas o Thunderbolt no Raichu também é stab :mrgreen: E a única Eevolution que eu uso é Umbreon :heart:

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obrigado pelas explicações

 

Quando se chega a Johto, perdem-se os pokemons de Kanto ou como é que é?

 

Quando chegas a Johto todos os teus pokemons de Kanto são automaticamente boxados (juntamente com items, pelo que é recomendado tirares todos os items) e começas praticamente do zero.

Após ganhares o 8º gym podes voltar a utilizar os pokes de kanto.

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Mas o Thunderbolt no Raichu também é stab :mrgreen: E a única Eevolution que eu uso é Umbreon :heart:

 

o Umbreon é um excelente annoyer.

Sim, mas o Jolteon tem mais Sp. Atk e Spd portanto compensa.

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Comecei agora no PRO no blue server.

Alguma dica?

Nick: TDias7

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alguém aqui já jogou o Glazed? não sei o que fazer depois do 7º gym. tenho a beta mais recente, no que li tinha que ir para a route a este de Mahogany e ia aparecer um Dragonite com uma mensagem para ir para a New Island mas não acontece nada disso. Até já fui lutar com os cães para ver se era isso que tinha de ativar e nada

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PRO

 

Estou bloqueado no ginasio psiquico. A minha equipa está pouco evoluída mas já lutei com todos os que podia lutar inclusive até ja foi até cinnabar para lutar com os que apanho no caminho para lá.

 

Equipa:

Raichu - Lvl 63

Arcanine - Lvl 55

Haunter - Lvl 49

Seadra - Lvl 48

Graveler - Lvl 46

 

Depois tenho na box:

Eevee - Lvl 5

Clefable - Lvl 10

Sandshrew - Lvl 18

Meowth - Lvl 17

Pidgey - Lvl 16

Seel - Lvl 33

Diglett - Lvl 23

Vulpix - Lvl 32

Hitmonlee - Lvl 5

Nidorino - Lvl 33

Weepinbell - Lvl 23

 

Sugestões para conseguir passar esta fase?? Ando a lutar com pokemons selvagens mas nunca mais atinjo niveis suficientes. É muito complicado evoluir a Eevee para Umbreon??

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Dá níveis, é o que te posso aconselhar. Todos perto do lvl. 55-60 e deves conseguir sem grandes problemas.

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Sabes em que sitio se consegue mais exp??

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4º andar das seafoam islands

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Quanto a evoluir a Eevee para Umbreon, ela evolui com a Hapiness no máximo e só durante a noite. Se for durante o dia evolui para Espeon. Consegues subir-lhe a Hapiness (é a barra laranja por cima da barra de hp, quando clicas no pokemon) ao andar com ele no topo da party, lutando e ganhando lutas com ele e subindo-o de nível.

 

Quanto ao local de treino, claramente o 4o andar da Seafoam Island, na plataforma onde tens a enfermeira Joy. Consegues fácil levar os teus pokémons aos níveis 80, por lá. Para teres uma ideia, treinei lá um Dratini até nível 90 (não evoluí logo por depois ser muito complicado treinar). É o sítio ideal para treinar até para a Elite 4.

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