El Shafto Publicado 25 Julho 2019 Devia ter dado quote, estava a falar do festival de weebs degenerados, que se mantinha neste. Pelo menos vi comentários a indicar isso, vale sempre o que vale. Compartilhar este post Link para o post
Rōnin Publicado 25 Julho 2019 Estava a falar mais disto Talvez não exista correlação entre uma coisa e a outra, mas acho que a escrita e o enredo tende sempre a piorar quando se injecta fanservice e outras m*rda que não lembram a ninguém. Compartilhar este post Link para o post
El Shafto Publicado 25 Julho 2019 Ah, sim. Não sei, nada do que vi falava nisso para estes novos, mas também não senti que isso afetasse o jogo dessa forma quando joguei esses. Compartilhar este post Link para o post
El Shafto Publicado 1 Agosto 2019 A diferença de direção do Xenoblade Chronicles para o Xenoblade Chronicles 2 é colossal. Mantém alguns elementos, mas em termos gerais, sinceramente, nem sei porque se chama Xenoblade Chronicles. Também acho que acrescentam coisas desnecessárias, que só serve para tornar mais complexo sem necessidade, o voice acting é um coinflip enorme, sendo que o personagem principal é o pior de todos e jogar em japonês não é boa ideia, dado que há algum banter entre os personagens durante o combate que acrescenta bastante ao jogo e não é legendado. Mas o que leva a medalha é mesmo a mudança de não atacar enquanto te movimentas. Que decisão absolutamente atroz. Um jogo super baseado em posicionamento, com back e side attacks, que incentiva que te reposiciones constantemente cortar isso torna-se num pesadelo de decidir qual é o dps mais efetivo. Vou com sensivelmente 10 horas e não quero que o jogo pareça um FF XV, felizmente ainda está uns níveis acima, mas acho que esperava um bocado mais. O jogo é carregado pelos personagens e pelo mistério da narrativa, que mantém o interesse no jogo. Pode ser que esta consiga ofuscar o resto. O Xenoblade foi dos meus rpgs favoritos e dá-me um bocado de pena sentir que é um claro downgrade e mesmo assim foi um sucesso muito maior que o primeiro. Ah e há outro detalhe que, aliado a teres de optar entre andar ou atacar, que me parece que foi alterado e que também afeta imenso o pace do combate do jogo: ao contrário do 1º, que tenho quase a certeza que entravas em combate com as habilidades disponíveis para serem utilizadas, neste entras sempre com elas em "cooldown", ou o sistema equivalente que o jogo usa. Torna tudo mais lento. Compartilhar este post Link para o post
Rōnin Publicado 1 Agosto 2019 Foi o que aconteceu com o Fire Emblem. A realidade é que o Awakening foi extremamente popular (eu próprio gostei do jogo), mas quem estava habituado ao tom e estilo de jogo dos anteriores ficou extremamente desagradado com as mudanças. Mas isso também é um bocado de masoquismo, se já sabias mais ou menos ao que ias. Compartilhar este post Link para o post
El Shafto Publicado 1 Agosto 2019 Citação de Rōnin, há 10 minutos: Foi o que aconteceu com o Fire Emblem. A realidade é que o Awakening foi extremamente popular (eu próprio gostei do jogo), mas quem estava habituado ao tom e estilo de jogo dos anteriores ficou extremamente desagradado com as mudanças. Mas isso também é um bocado de masoquismo, se já sabias mais ou menos ao que ias. Só me incomoda mesmo as mudanças no combate e isso não sabia. A verdade é que o voice acting inglês do primeiro também não era necessariamente bom, a qualidade que fez com que tanta gente gostasse era pela personalidade própria que tinha. Este tenta emular essa fórmula vencedora, mas é 50/50, por vezes acerta, noutras vezes são tiros ao lado. Eu aceito perfeitamente a mudança de direção, sinceramente. Até acho que é bem feita, os tais elementos mais anime são bem introduzidos, encaixam bem no ambiente e conseguem gerar cenas bastante cómicas (e sim, é de propósito que sejam cómicas). Não acho que seja necessariamente algo mau, é só estranho por fazer parte do franchise. O meu único problema sério ao ponto de me fazer questionar a qualidade do jogo são mesmo as alterações ao sistema de combate. Em termos de lógica, consigo compreender porque é que as fizeram, dado que acrescentaram outros elementos que se não as fizessem provavelmente o combate ficaria ridiculamente fácil. Eu acho esses elementos desnecessários e preferia como estava, mas também sou capaz de estar a ser algo resistente a mudanças, porque estaria a mentir se dissesse que o leque de opções e abordagens durante os combates não é trinta ou quarenta vezes maior neste jogo. Pessoalmente, acho uma complexidade desnecessária. Compartilhar este post Link para o post
Rōnin Publicado 1 Agosto 2019 Ainda pensei que por momentos possuías alguma decência, já vi que não. O voice acting notava-se a milhas que era sofrível nos trailers, do primeiro não posso falar porque nunca joguei. Compartilhar este post Link para o post
El Shafto Publicado 1 Agosto 2019 Citação de Rōnin, há 38 minutos: Ainda pensei que por momentos possuías alguma decência, já vi que não. O voice acting notava-se a milhas que era sofrível nos trailers, do primeiro não posso falar porque nunca joguei. Fui verificar e até acho que é um caso que se pode dizer que o produto final é melhor que o do trailer ao ponto de me fazer ir confirmar se tinha havido alguma mudança no casting da voz do personagem principal. Compartilhar este post Link para o post
Rōnin Publicado 1 Agosto 2019 Citação de El Shafto, há 1 hora: Fui verificar e até acho que é um caso que se pode dizer que o produto final é melhor que o do trailer ao ponto de me fazer ir confirmar se tinha havido alguma mudança no casting da voz do personagem principal. O problema na maior parte das vezes não são as vozes, mas sim a forma como são realizadas. Lêem o guião sem o contexto das cenas e acaba por soar forçado. Mas isso está longe de ser aquilo que afasta o meu desejo de jogar esse jogo. 1 Compartilhar este post Link para o post
El Shafto Publicado 6 Agosto 2019 (editado) Mudei para jp as vozes e com o avançar do jogo, as duas coisas juntas, já estou a gostar mais. É demasiado anime shit para se jogar em inglês lol. É pena porque alguns nomes são diferentes e as legendas usam os nomes da versão inglesa independentemente da linguagem selecionada. Mas tá fixe, tou a gostar, estes crls sabem desenvolver um jogo mantendo a pessoa interessada e em termos de pace não há pai. Até tem uns voice actors que se reconhece bem, tipo o gajo que faz de Hannes em attack on titan, se bem que aqui mais parece o Dio. Editado 6 Agosto 2019 por El Shafto Compartilhar este post Link para o post
Rōnin Publicado 7 Agosto 2019 (editado) Jogo quase sempre com as vozes japonesas. Não necessariamente por ser uma cena de anime, mas porque regra geral a indústria deles no que toca a isto está a um nível superior ao que é feito por aqui. Uns dizem que é uma tontice, porque quem joga nem entende o que as personagens dizem, mas não é preciso perceber japonês para captar a diferença na entoação, na importância que dão ao contexto das cenas e por aí fora. É feito de forma profissional. Não quer dizer que não hajam excepções e sabes melhor que ninguém que o primeiro Xenoblades tinha uma dobragem única, no sentido positivo. Existem outros casos como o do FFXII, em que a dobragem chega a ultrapassar a original, mas na maior parte dos casos, ou não existe tempo/dinheiro ou talento para fazer justiça ao produto original. Editado 7 Agosto 2019 por Rōnin 1 Compartilhar este post Link para o post
Rōnin Publicado 7 Agosto 2019 btw, o Berseria foi só hype inicial? Neste momento só estou mesmo à espera do Persona 5 Royal e rezando que o DQ 11 receba os updates da versão da Switch, porque de resto nenhum outro JRPG na PS4 me suscita interesse. Compartilhar este post Link para o post
El Shafto Publicado 8 Agosto 2019 Foi mais um apareceram melhores opções. O jogo é porreiro e em termos de desenvolvimento dos personagens é dos melhores do género imo, mas a jogabilidade acaba por se tornar repetitiva. Definitivamente hei-de voltar a pegar nele e termina-lo. Nem o I am Setsuna? Não que tenha jogado, mas sempre tive a impressão de ser bom. Compartilhar este post Link para o post
Rōnin Publicado 8 Agosto 2019 É um bocado medíocre, pelo que li. Agora que cada vez que penso em jogar um JRPG, faço uma pesquisa criteriosa. https://www.polygon.com/2019/8/7/20758878/final-fantasy-14-live-letter-msq-story-a-realm-reborn É muito bom que eles tenham percebido que tinham que fazer um update. Bem que tentei apegar-me ao jogo, mas o ARR é absolutamente aborrecido. Ou estás completamente vidrado em MMO's, ou então chapéu. Compartilhar este post Link para o post
El Shafto Publicado 8 Agosto 2019 (editado) Yep, é verdade. Acho que o condensar não vai estragar ou semelhante, mas é algo até acho piada porque é literalmente o começo da tua jornada para te tornares um herói. Em termos de lógica e imersão do ponto de vista narrativo nunca joguei outro MMO que o fizesse tão bem. Eu acho que nunca sofri muito isso porque quando comecei a jogar, tal e qual como agora que voltei, foi em servidores que eram New e esses servidores têm boost de experiência até estabilizarem em população, então o ritmo acaba por ser mais alto. Tava a ler a thread no r/games e alguém chamou a atenção a uma coisa que é verdade, o pior é mesmo a transição do ARR para o Heavensward, que tem algum bazilião de quests e muitas delas nem são assim tão interessantes. O Heavensward para o Stormblood é muito bom tho. Aliás, o motivo pelo qual eu até defendo o ARR (ainda que concorde que o update que querem fazer, que deve ser lá para Março ou assim de 2020) é porque o Heavensward é tão adorado e tão bom em parte graças ao ARR, na minha opinião. Talvez seja um bocado spoiler dizer isto, mas é quase como a tua coroação enquanto herói e o processo funciona tão bem pelo "sofrimento" do ARR. Editado 8 Agosto 2019 por El Shafto Compartilhar este post Link para o post
El Shafto Publicado 8 Agosto 2019 btw @Rōnin no reddit tava tudo a queixar-se que o conteúdo extra que vai estar na switch não vai sair para a ps4 um bocado ridículo Compartilhar este post Link para o post
Rōnin Publicado 8 Agosto 2019 Citação de El Shafto, há 1 hora: btw @Rōnin no reddit tava tudo a queixar-se que o conteúdo extra que vai estar na switch não vai sair para a ps4 um bocado ridículo Nem pensei em jogar a versão da PS4, porque tinha o feeling que ia ser assim. É efectivamente uma nova versão, género dum remaster. É uma prática um bocado nojenta. Citação de El Shafto, há 6 horas: Yep, é verdade. Acho que o condensar não vai estragar ou semelhante, mas é algo até acho piada porque é literalmente o começo da tua jornada para te tornares um herói. Em termos de lógica e imersão do ponto de vista narrativo nunca joguei outro MMO que o fizesse tão bem. Eu acho que nunca sofri muito isso porque quando comecei a jogar, tal e qual como agora que voltei, foi em servidores que eram New e esses servidores têm boost de experiência até estabilizarem em população, então o ritmo acaba por ser mais alto. Tava a ler a thread no r/games e alguém chamou a atenção a uma coisa que é verdade, o pior é mesmo a transição do ARR para o Heavensward, que tem algum bazilião de quests e muitas delas nem são assim tão interessantes. O Heavensward para o Stormblood é muito bom tho. Aliás, o motivo pelo qual eu até defendo o ARR (ainda que concorde que o update que querem fazer, que deve ser lá para Março ou assim de 2020) é porque o Heavensward é tão adorado e tão bom em parte graças ao ARR, na minha opinião. Talvez seja um bocado spoiler dizer isto, mas é quase como a tua coroação enquanto herói e o processo funciona tão bem pelo "sofrimento" do ARR. O FF14 teve um início desastroso, tiveram que limpar a porcaria que foi feita e é por isso que tudo parece um bocado pão sem sal, porque tiveram que reconstruir quase tudo do zero. A própria natureza deste tipo de jogos, com updates e patches constantes, faz com que o conteúdo que outrora era consumido em pequenas doses durante meses, passe a sê-lo de rajada, o que dá cabo do pacing. É um bocado difícil, e estou a ser simpático, vender a ideia de que tens que penar durante umas boas horas até chegares ao supra sumo do jogo. Precisam de dar uns retoques, limar as arestas, para venderem o FF14 como um pacote completo. Compartilhar este post Link para o post
Unclouded Publicado 20 Agosto 2019 Como é que eles continuam a história do P5, mesmo? É que aquilo ficou closed. xD Compartilhar este post Link para o post
El Shafto Publicado 20 Agosto 2019 Não é uma continuação. É a mesma base, mas a partir de algum momento há alguma interferência que muda tudo. Compartilhar este post Link para o post
El Shafto Publicado 2 Setembro 2019 Não é por acaso que a expansão é o melhor classificado desde o 12. Compartilhar este post Link para o post
Rōnin Publicado 2 Setembro 2019 Fico à espera que renovam o ARR. 1 Compartilhar este post Link para o post
El Shafto Publicado 2 Setembro 2019 Citação de Rōnin, há 2 horas: Fico à espera que renovam o ARR. Já tinha jogado, mas quis recomeçar e terminei agora o ARR. Confirmo que quis arrancar os olhos com um garfo. Felizmente a segunda metade do post ARR, tirando umas quests terríveis, é muito fixe e abre as portas para o que é o Heavensward, mas santo deus. É como levar o anel até Mordor. 1 Compartilhar este post Link para o post
Rōnin Publicado 2 Setembro 2019 Citação de El Shafto, há 12 minutos: Já tinha jogado, mas quis recomeçar e terminei agora o ARR. Confirmo que quis arrancar os olhos com um garfo. Felizmente a segunda metade do post ARR, tirando umas quests terríveis, é muito fixe e abre as portas para o que é o Heavensward, mas santo deus. É como levar o anel até Mordor. Cheguei a pensar em comprar daquelas poções para dar skip, mas achei um bocado absurdo pagar para não jogar um jogo. Compartilhar este post Link para o post