Jone Sampaoli Publicado 18 Novembro 2015 Yep, a história estava a começar a encarreirar quando parei. Plus, artwork do Dragon Quest :heart: Compartilhar este post Link para o post
El Shafto Publicado 20 Novembro 2015 dos tales que joguei, a ideia do combate que fiquei foi de ser basicamente um mini-jogo para mains de Ryze ou Katarina Começo a entender porquê. Vou acabar isto com uma tendinite. Compartilhar este post Link para o post
Mister Fabiu Publicado 20 Novembro 2015 Um RPG que gostei bastante para a PS2 foi o Rogue Galaxy, só tenho pena de os mapas serem enormes e chegar a tornar-se cansativo, mas tinha um sistema de combate bem fixe. Compartilhar este post Link para o post
Unclouded Publicado 20 Novembro 2015 Eu parei de jogar o Tales of Graces F à pala disso. Cada jogatina era uma dor de dedos. Compartilhar este post Link para o post
Rōnin Publicado 21 Novembro 2015 Começo a entender porquê. Vou acabar isto com uma tendinite. há jogos que até curto que sejam assim, tipo a saga ys ou até mesmo o dinasty warriors talvez se mudares o nível de dificuldade sejas obrigado a jogar de forma diferente, na maior parte dos casos a dificuldade faz com que o button smashing não seja uma opção arriscada ou punida Compartilhar este post Link para o post
Mister Fabiu Publicado 21 Novembro 2015 Não sei se será semelhante, mas umas das razões que me aborreci do Final Fantasy XII foi o facto de vencer as boss battles todas só com Quickenings, aquilo era ridículo. Compartilhar este post Link para o post
Victarion Publicado 21 Novembro 2015 Não sei se será semelhante, mas umas das razões que me aborreci do Final Fantasy XII foi o facto de vencer as boss battles todas só com Quickenings, aquilo era ridículo. o XII torna-se tão fácil que é absurdo. O boss final acabou tão rápido que nem me tinha apercebido que era o boss final e que não havia mais nada. Compartilhar este post Link para o post
Unclouded Publicado 21 Novembro 2015 O XII até era ainda mais fácil pelas missões de caçar os monstros, poupava-te o grinding ao fazeres aquilo. Compartilhar este post Link para o post
El Shafto Publicado 21 Novembro 2015 Nesse sentido nada bate o Golden Sun Dark Dawn, que na área mesmo antes do boss final tem uns mobs bastante acessíveis que te dão uma quantidade de xp ridícula. Ficas ali a treinar 5 minutos e tás overleved, treinas 15 minutos e consegues matar o boss final só a carregar no A. :lol: Compartilhar este post Link para o post
Rōnin Publicado 21 Novembro 2015 Isso é mal geral em RPGs. É das coisas que mais me incomoda. Chegares a uma nova zona e comeres no rabo dos inimigos aleatórios e quando enfrentas o boss é um passeio. É pena. Compartilhar este post Link para o post
Mister Fabiu Publicado 22 Novembro 2015 (editado) No Final Fantasy 6 ensinava-se o Ultima aos personagens todos e limpava-se o Kefka em 3 turnos cada forma xD O Final Fantasy 5 por acaso é bem difícil. O X também é um passeio, é só ir trocando os Summons e os personagens nem lutam. Já o Breath of Fire 2 fois dos mais difíceis que joguei. Entrando num campo mais "childish" um RPG que gostava imenso era o Digimon World 2003 <3 Editado 22 Novembro 2015 por Mister Fabiu Compartilhar este post Link para o post
El Shafto Publicado 28 Novembro 2015 Como tenho todos os Golden Sun em cópia física acabei por começar por aí, porque posso jogar onde bem me apetecer. Acabei a Mercury Lighthouse e tenho de dizer que já tinha saudades do quão m*rda o Ivan é no inicio do jogo. :lol: Pior personagem de sempre. Compartilhar este post Link para o post
lordbifana Publicado 28 Novembro 2015 Como tenho todos os Golden Sun em cópia física acabei por começar por aí, porque posso jogar onde bem me apetecer. Acabei a Mercury Lighthouse e tenho de dizer que já tinha saudades do quão m*rda o Ivan é no inicio do jogo. :lol: Pior personagem de sempre. a sheba depois tb não e melhor...morrem os dois com 2 ataques Compartilhar este post Link para o post
El Shafto Publicado 28 Novembro 2015 verdades :lol: mesmo assim tenho a ligeira impressão que a sheba é ligeiramente melhor. depois compensam com a Sveta no Dark Dawn, que deve ser o personagem mais broken de todos os golden sun :lol: Compartilhar este post Link para o post
El Shafto Publicado 30 Novembro 2015 (editado) A Eurogamer termina a review do Xenoblade Chronicles X a dizer que supera o antecessor. Se o antecessor já era jogão, nem imagino como estará este... Tenho de arranjar uma WiiU. Editado 30 Novembro 2015 por Shaft Ketchum Compartilhar este post Link para o post
whatever Publicado 30 Novembro 2015 O bom do FFXII é exactamente esse, quem quisesse passava aquilo em meia dúzia de dias (claro que dava para passar em menos, mas estamos a falar de jogar normalmente sem andar em corridas) e quem queria tinha jogo para meses, o que não faltava eram missões opcionais que davam para esquecer completamente da história. E nunca pensei que o Dragon Quest VIII valesse dinheiro, quando precisar para comer já sei o que é que vendo. Compartilhar este post Link para o post
Jone Sampaoli Publicado 30 Novembro 2015 até o comprava, mas agora vai sair para a 3DS não quero saber 8) Compartilhar este post Link para o post
Rōnin Publicado 30 Novembro 2015 O Dragon Quest 8 não vale assim tanto. Existem jogos como o próprio Xenoblade que mesmo usado consegues vender por 40 euros ou mais. Compartilhar este post Link para o post
El Shafto Publicado 3 Dezembro 2015 Golden Sun feito. Que jogão. Dos melhores RPG's overall. Compartilhar este post Link para o post
Oblivion Publicado 5 Dezembro 2015 (editado) :espanto: :espanto: :espanto: :espanto: Editado 5 Dezembro 2015 por Oblivion Compartilhar este post Link para o post
Victarion Publicado 5 Dezembro 2015 reskin do último Final Fantasy, não é? Nada contra. Menos turn-based, no prob. Compartilhar este post Link para o post
Oblivion Publicado 5 Dezembro 2015 Pois, parece que pelo menos vai adoptar o sistema do 15. E graficamente estão semelhantes. Compartilhar este post Link para o post
El Shafto Publicado 5 Dezembro 2015 Tenho sentimentos mistos quanto a mudarem o sistema de combate. Compartilhar este post Link para o post