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Ricardo Silva

[FM2014] Grémio Táctico

Publicações recomendadas

How to Play FM14: A Twelve Step Guide

 

 

Before reading: There are many ways in which we interpret football. Some people believe that a team should always employ the same tactic, no matter the opposition, conditions, and match situation. Others believe that a tactical approach should be altered to take into account absolutely everything, giving instructions to play the ball more direct in wet weather, specific marking oppositional threats, changing formation in relation to the opposition's strengths and weaknesses, etc, etc. FM allows both playing styles, and all those in between, to achieve. The below advice is only intended to help people through the basics, after which their own preferred playing styles should begin to shine through. For those who followed my FM13 thread, very little of this will be new, although I have added depth here and there. Hopefully it refreshes your memory a little at the very least. For those reading this for the first time, I hope it stimulates the grey matter and helps with your enjoyment of FM14. The Twelve Step Guide1: Understand the core strategic concepts:Philosophies/Styles: The philosophies/styles are mentality and creative freedom structures. They range from being very structured with low creative freedom, to being very unstructured with lots of creative freedom. A useful interpretation would be as follows:Very Rigid: Each player is given a specific job and is supposed to stick to it (usually 5+ different jobs across a team)Rigid: Players are assigned a responsibility that contributes to a specific element of play (Defence, defence & transition, transition & attack, attack)Balanced: Players focus on their duty (Defend, Support, Attack)Fluid: Players are given instructions to focus on defence or attackVery Fluid: Players contribute to all aspects of playAs you can see, each step reduces the level of specialisation. At Very Rigid, you have five plus different jobs, Rigid four responsibilities, Balanced three duties, Fluid two focuses, Very Fluid one method. In Very Rigid philosophies, you expect players to stick to their job description, so can assign multiple specialist roles. In Very Fluid philosophies, you expect everybody to do a bit of everything, which means specialist roles are redundant.I consider the following to be specialist roles:Target Man PoacherFalse 9Flank Target ManTrequartistaEngancheAdvanced PlaymakerDeep Lying PlaymakerRegistaBall Winning MidfielderAnchor ManLiberoThese four roles can fit in either camp, depending on your interpretation.Complete ForwardDefensive ForwardShadow StrikerDefensive WingerBox to Box MidfielderComplete Wing BackBall Playing DefenderI consider the following to be generic roles:Advanced ForwardDeep Lying ForwardAttacking MidfielderInside ForwardWingerCentral MidfielderWide MidfielderDefensive MidfielderHalf BackWing BackFull BackLimited Full BackCentral DefenderLimited DefenderSweeperI don't include keepers, although you might want to regard a sweeper keeper as specialist.I generally suggest the following as a good rule of thumb (consider the either/or roles as 0.5):Very Rigid: 4-5 specialist roles Rigid: 3-4 specialist rolesStandard: 2-3 specialist rolesFluid: 1-2 specialist rolesVery Fluid: 0-1 specialist rolesPlease note that these are my interpretations and not hard, fast rules. If you disagree and/or want to be more creative, fire away. 2: Adapt the roles to the player. You will find that many roles do not perfectly fit a player's strengths and weaknesses. Use the individual instructions to fine tune that player's skills to the role requirements. If you find you are fine tuning everything, it might be that you don't actually want the player to be performing that role at all and another one will be far more suited to his skill set. Don't blindly trust your Assistant!! Have a look and see. As player roles stick to the player, you can have one AMR set to an W/A role/duty, but another player with a skill set more attuned to creative passing set to a AP/S. You are no longer stuck to having the same roles active for all players without making lots of fiddly changes. 3: Become aware that the strategy names are more plastic than they seem. The defensive strategy still attacks on the counter, whereas the attacking strategy can still be defensively solid. Bar the two extremes (Contain and Overload), each strategy is both defensive and attacking. A good rule of thumb is that if you want to play with a lot of deep midfielders and a short passing game, choose a less attacking strategy, whereas if you want to have high, effective wingers and a direct style, choose a more attacking strategy. 4: Focus on roles and duties and their combinations. Make sure you have one Attack duty in defence, generally but not absolutely necessarily combined with one Support Duty (note, this includes the deepest wide players in your formation if you are not using the Full Back positions), one Attack Duty and one Defend Duty in midfield, and one Support Duty (or TQ or F9) in attack. This type of structure encourages movement between the lines, which is absolutely vital for a dynamic tactic that creates multiple chance types. It also ensures a tight defensive system in which the team defends en bloc, rather than in disconnected lines. If you play a lone FC formation, ensure he drops deep by giving him a support duty, a TQ or F9 role, as other roles run the risk of isolating him, resulting in his failure to contribute to play and relying on scraps and half chances. The exception is when playing an AMC directly behind him. In such formations, you might want your forward to stay high and range across the line to create space for the AMC to move into, so an AF/A or CF/A role/duty might be a better option. Make sure you have at least one no-nonsense midfielder role to break up play and provide a solid base for possession. If you want to use a playmaker, think about whether he'll be in the best position to hurt players, or will your approach see him isolated or marked out of the game. If you want to use a target man, consider whether his flick ons and knock downs will be easily picked up by a teammate. 5: Look at the team comparison page to determine how strong / weak your team is to the divisional average. Consider using the tactical adjustments to take advantage of / cover for this (e.g. if you have a very slow or lazy team, stand off more, whereas if they are quick and hard-working, press more). Although this will become less and less important as you shape your squad to a preferred style, the advantages gained from understanding how your team shapes up against divisional rivals could be vital when taking over a new club. 6: Use the team instructions to develop and save a favoured playing style, which should also suit your team strengths / weaknesses. For example, a highly technical team can sit deep and counter at pace, so using retain possession, pass into space, run at defence with a counter strategy may be worthwhile. A less technical but more physical team might want to impose themselves in a different way, so consider using more direct passing, hit early crosses, get stuck in with an attack strategy. There are all kind of possible ways to shape a playing style. At times you'll have a good enough squad to pick a style of your choosing, at times a style might be forced upon you. You might want to change styles on a match by match basis. There's no hard and fast rule. Just try to be logical in your combinations. Examples of different defensive styles can be found here. Examples of different attacking styles can be found here (deep possession and rapier countering a la Barcelona) and here (British fast-paced, direct winger attacks). Both are for earlier versions of FM, but should still be highly relevant to FM14. If you wish to partake in an FM14 thread about developing a playing style, then this thread on Arsenal is a fantastic place to start. 7: Before each match, consider looking at the weather conditions and the opposing team's formation to determine your match strategy. It can be very difficult to counter attack on a heavy, chewed up pitch, so you might have to abandon your preferred style and play an uglier game. You might want to expose an opponents lone wide player formation and exploit the flanks or look for overlap. You might be happy with your starting system. Although it's ultimately up to you how much you wish to adapt things in such circumstances, be aware that a lack of flexibility can sometimes be costly.8: Look at the opposing team formation or player condition / skills and consider using OIs to counter them. You could use OIs to counter dangerous players or stop crosses coming in, or to target unfit, slow or cowardly players. Be wary of setting too many OIs as that can harm your team's overall structure. 9: Play the match dynamically. During the game, don't be afraid to change things up through shouts and strategies if things are not working. Do it logically rather than willy nilly though. For example, assuming going more attacking equals more goals might be a bad move, especially if the opposition is sitting deep and packing the final third with defensive players. If you see such a pattern, you might find that sitting deeper and countering will produce more chances than becoming more aggressive, as it will pull the opposition out a bit more. Once you've scored, decide whether you want to push for more goals or hang onto a lead and change things / keep things the same based on that decision. Over time, you'll learn to trust your in-match decisions and develop a system that works for you. You'll know what to change, when to change and when to trust your team to just get on with it.10: Realise that team talks are contextual. They do not relate to the scoreline, rather how expected the scoreline is versus the quality / reputation of the opposition and the football you actually played. Sometimes you can be delighted at 0-0, at other times, if you've scraped a 2-0 lead with very few chances against a poor team, warning the team against complacency is required. React to what you think should have happened, not the scoreline. It's worth noting that although team talks and media interactions generally do not have a huge influence on how a match plays out, they can do. Sometimes a good motivational strategy will result in a player having the game of his life, and vice versa. Consequently, it can be worthwhile carefully considering your motivational strategy before key games, as it might make a subtle but vital difference during squeaky bum time. 11: Never stop learning. I worked out why my pass into space strategy wasn't working when I employed an attacking strategy. Watching through the match after a dour 0-0, it became obvious to me that everyone was rushing so far forward that my main deep creators were my BWM and FB/S. Not ideal. However, with a less aggressive strategy, my main deep creators were my AP and W/S, which was what I wanted. Hence, I abandoned the attacking strategy and played on the counter as a standard approach, changing my roles and shouts if I ever decided to play more aggressively (usually because of the weather / pitch conditions). If things aren't working as expected, there are always clues in the game if you watch closely enough. 12: Finally, if you get stuck and frustrated come to visit the tactics forum and explain your problem. As long as you are clear and detailed, then it is very unusual for us not to be able to help. Good luck and play well. Remember, we are here to help. We all want you to enjoy FM14 as much as we are.

 

 

Onde encontro o original? É que isso sem parágrafos é impossivel de ler.

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Onde encontro o original? É que isso sem parágrafos é impossivel de ler.

presumo que isso tenha sido tirado do forum da SI mas escreve isso no google que deve aparecer

Editado por el_capone

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Onde encontro o original? É que isso sem parágrafos é impossivel de ler.

 

 

How to play FM14

 

eu ja tinha falado com ele logo quando ele fez isto e ele na altura disse que so passara para um topico do 2014 quando sair a versao original do jogo, assim como o resto dos topicos, genios da tactica e por ai a fora

 

Uns são filhos, outros são enteados, a secção dos Gráficos já tem tópico 2014 :biggrin:

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1) Utilizo apenas uma táctica (433) mas com pequenas diferenças, o que permite que acabem por ser 3 tácticas. Depois mantenho em reserva, geralmente, um 442 que só costumo utilizar nos últimos 15 minutos daqueles jogos que estão bloqueados, em que a bola não quer entrar e que muitas vezes dá para marcar um golinho;

 

[...]

 

A todas estas considerações (e todas as outras que possam ser feitas) junta-se a eterna questão do treino de movimentos preferidos: procurando-se, como disse lá atrás, promover o processo de decisão do jogador, este deve ter como preferência determinados movimentos que promovem e consolidam a filosofia de jogo pretendida.

 

Michael, obrigado pelas respostas, foram muito esclarecedoras. Nunca havia dado importância às relevâncias dos atributos mentais.

 

Estou jogando com o Wigan a 2ª liga inglesa, e minha equipa mesmo sendo um das favoritas nas apostas, em 5 jogos perdeu 3 e empatou 2, logo ainda tenho muito a aprender. :(

 

Cerca de 80% dos gols que levo, são de contra-ataque, a maioria de bolas lançadas por trás dos defensores, que por sua vez, estão quase sempre mal posicionados e nunca chegam antes do atacante.

Outra falha recorrente, são dos meus defensores. Eles erram passes curtos no início da criação da jogada, ainda no meio campo, e assim não conseguem mais alcançar o adversário, culminando sempre em gol..

 

Alguma dica quanto a esses problemas?

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Michael, obrigado pelas respostas, foram muito esclarecedoras. Nunca havia dado importância às relevâncias dos atributos mentais.

 

Estou jogando com o Wigan a 2ª liga inglesa, e minha equipa mesmo sendo um das favoritas nas apostas, em 5 jogos perdeu 3 e empatou 2, logo ainda tenho muito a aprender. :(

 

Cerca de 80% dos gols que levo, são de contra-ataque, a maioria de bolas lançadas por trás dos defensores, que por sua vez, estão quase sempre mal posicionados e nunca chegam antes do atacante.

Outra falha recorrente, são dos meus defensores. Eles erram passes curtos no início da criação da jogada, ainda no meio campo, e assim não conseguem mais alcançar o adversário, culminando sempre em gol..

 

Alguma dica quanto a esses problemas?

 

Possivelmente, tens a linha defensiva demasiado subida. Tu próprio já estás a dizer que são bolas lançadas por trás dos defesas, logo o adversário está a aproveitar esse espaço, portanto, baixar a linha defensiva pode ser uma opção a considerar. Outra opção é teres um central menos pressionante, alterando o papel dele para Cobrir.

Se estás a jogar a versão beta do fm14, não há muito a fazer porque a questão dos defesas não recuperarem é um bug e estará resolvido dia 31.

Editado por rodma

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How to play FM14

 

 

 

Uns são filhos, outros são enteados, a secção dos Gráficos já tem tópico 2014 :biggrin:

deve ser por os graficos ser algo permanente, ja as tacticas provavelmente poderam mudar muita coisa na versao original do jogo, talvez por isso, nao sei

 

agora tou a comendar tanto a equipa A como a B e tambem os juniores, sou o treinador das tres :biggrin: mas a equipa B para conseguir tive que adicionar um novo treinador, mas o que importa é que sou eu a comandar a mesma, tudo a usar a mesma tactica e assim consigo ver melhor a evoluçao dos jovens com potencial e escolho quem ponho a jogar etc etc eheh

Editado por el_capone

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deve ser por os graficos ser algo permanente, ja as tacticas provavelmente poderam mudar muita coisa na versao original do jogo, talvez por isso, nao sei

 

agora tou a comendar tanto a equipa A como a B e tambem os juniores, sou o treinador das tres :biggrin: mas a equipa B para conseguir tive que adicionar um novo treinador, mas o que importa é que sou eu a comandar a mesma, tudo a usar a mesma tactica e assim consigo ver melhor a evoluçao dos jovens com potencial e escolho quem ponho a jogar etc etc eheh

 

Porreiro, é da maneira que os jogadores na equipa B não ficam estagnados e podes treiná-los como quiseres. Bom que era estes gajos corrigirem a questão das equipas B.

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Porreiro, é da maneira que os jogadores na equipa B não ficam estagnados e podes treiná-los como quiseres. Bom que era estes gajos corrigirem a questão das equipas B.

pois a ideia foi mesmo essa, e podes sempre ter uma noçao melhor de quem esta a render na equipa B ou nao, vou ter agora um amigavel com a equipa dos juniores, olha la tu tens ai no porto uma tomas podwastki ou la como se chama que é medio defensivo, fica grande maquina, o porto dispensou e eu fui busca-lo ja sentou o matic :biggrin: ve la se nao tens ai na equipa B ou nos juniores

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pois a ideia foi mesmo essa, e podes sempre ter uma noçao melhor de quem esta a render na equipa B ou nao, vou ter agora um amigavel com a equipa dos juniores, olha la tu tens ai no porto uma tomas podwastki ou la como se chama que é medio defensivo, fica grande maquina, o porto dispensou e eu fui busca-lo ja sentou o matic :biggrin: ve la se nao tens ai na equipa B ou nos juniores

 

 

3º update da versão Beta foi lançado

 

FM 14.0.3

 

Tenho pois, já no fm13 evoluiu como o caraças e em 2019 ainda o tinha no Porto :-)

Editado por rodma

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3º update da versão Beta foi lançado

 

FM 14.0.3

 

Tenho pois, já no fm13 evoluiu como o caraças e em 2019 ainda o tinha no Porto :-)

tou com receio de o por a titular mas cada vez que entra joga tao bem que secalhar vai ter mesmo que ser :biggrin:

 

pelo que li houve mudanças no motor de jogo, vou actualizar para ver

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Boa tarde,

 

14.0.3 já me deixa colocar em Windowed mode.

Em relação a tácticas, vou partilhar aqui uma informação do wwfan no forum da SI sobre as filosofias, ao início também andei a patinar com as funções e os meus jogadores nunca faziam o que eu pedia...

Basically' date=' a Fluid philosophy suits the more generic roles, whereas a Rigid strategy suits more specialised roles. See below for more explanation:

 

Philosophies/Styles: The philosophies/styles are mentality and creative freedom structures. They range from being very structured with low creative freedom, to being very unstructured with lots of creative freedom. A useful interpretation would be as follows:

 

Very Rigid: Each player is given a specific job and is supposed to stick to it (usually 5+ different jobs across a team)

Rigid: Players are assigned a responsibility that contributes to a specific element of play (Defence, defence & transition, transition & attack, attack)

Balanced: Players focus on their duty (Defend, Support, Attack)

Fluid: Players are given instructions to focus on defence or attack

Very Fluid: Players contribute to all aspects of playAs you can see, each step reduces the level of specialisation. At Very Rigid, you have five different roles, Rigid four responsibilities, Balanced three duties, Fluid two focuses, Very Fluid one method. In Very Rigid philosophies, you expect players to stick to their role, so can assign multiple specialist roles. In Very Fluid philosophies, you expect everybody to do a bit of everything, which means specialist roles are redundant.

Quote Originally Posted by wwfan View Post

I consider the following to be specialist:

 

Target Man

Poacher

False 9

Flank Target Man

Trequartista

Enganche

Advanced Playmaker

Deep Lying Playmaker

Regista

Ball Winning Midfielder

Anchor Man

Libero

 

 

These four roles can fit in either camp, depending on your interpretation.

 

Complete Forward

Defensive Forward

Shadow Striker

Defensive Winger

Box to Box Midfielder

Complete Wing Back

Ball Playing Defender

 

 

Generic roles:

 

Advanced Forward

Deep Lying Forward

Attacking Midfielder

Central Midfielder

Defensive Midfielder

Half Back

Inside Forward

Winger

Wide Midfielder

Wing Back

Full Back

Limited Full Back

Central Defender

Sweeper

 

I don't include keepers.

[/quote']

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Boa tarde,

 

14.0.3 já me deixa colocar em Windowed mode.

Em relação a tácticas, vou partilhar aqui uma informação do wwfan no forum da SI sobre as filosofias, ao início também andei a patinar com as funções e os meus jogadores nunca faziam o que eu pedia...

ele ja tinha feito isso no fm 2013 mas obrigado por partilhares a mesma :compinchas:

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Boa tarde,

 

14.0.3 já me deixa colocar em Windowed mode.

Em relação a tácticas, vou partilhar aqui uma informação do wwfan no forum da SI sobre as filosofias, ao início também andei a patinar com as funções e os meus jogadores nunca faziam o que eu pedia...

 

Exacto, como o Capone disse, mas essa é daquelas informações que é sempre bom relembrar :-)

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Exacto, como o Capone disse, mas essa é daquelas informações que é sempre bom relembrar :-)

bem pelo que ja li melhorou ja bastante o motor de jogo, so nao gosto da ideia de ter que começar um novo save mas enfim, la tem que ser, começar tudo de novo :mrgreen:

 

afinal nao é preciso começar novo save

Editado por el_capone

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bem pelo que ja li melhorou ja bastante o motor de jogo, so nao gosto da ideia de ter que começar um novo save mas enfim, la tem que ser, começar tudo de novo :mrgreen:

 

afinal nao é preciso começar novo save

:celebracao:

 

E já arranjaram a autoestrada, ou seja, os gajos passarem a correr pelos defesas que nem uns formula1?

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só o faço porque gosto de desencantar aqueles preparadores e aqueles jogadores lá no fim do mundo.

Agora tenho os olheiros a procurarem por miúdos até 22 anos, com 4 estrelas potencial e >13 de Determinação

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Ja estou a atinar ! depois do porto e sporting, ja vao em 5 vitorias seguidas +.+

 

(nao consigo seleccionar os smiles aqui , nem negrito nem abrir spoliers o.O)

 

Mtas vezes é preciso ter um bocado de paciencia ate os jogadores atinarem com a tactica! Ou pq tens mts jogadores novos, ou pq a equipa nao é para jogar na tactica que tu queres...por vezes leva tempo!! Paciencia!

 

Isso se fosse real mm, ja tinhas sido despedido! LOLOLL :adeus:

 

E nunca mais chega o dia 31

 

E nunca mais chega o dia 31

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Que instruções estás a dar?

 

Marcar canto curto, claro :-)

 

Só que após um ano inteiro com este bug de não se conseguir marcar cantos curtos, andei sempre a marcá-los ao primeiro poste e o número de golos conseguidos era muito bom, os meus centrais marcavam 10 a 15 golos, cada um, por época e como deixava vários jogadores entre o meu meio-campo e a grande área do adversário, quando não marcava golo recuperava logo a bola... portanto, já nem sei se vou usar o canto curto :-)

 

central - ataca 1º poste

avançado - desvia ao 1º poste

central - aparece ao 2º poste

CJA - aparece vindo de trás

CJR - espera no limite da área

MDC - original

Os Interiores marcam sempre o canto com o pé contrário, os laterais ficam sempre atrás

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Pelos vistos os Laterais estarem a ser muito molinhos ainda não está resolvido, o que torna o jogo muito irrealista. No Sporting, os melhores marcadores vão acabar sempre por ser os extremos. A defender também se torna complicado, apesar de colocar em Counter e recuar um MC para DM, levo sempre um golo de seguida.

 

Tive algum sucesso em termos de posse e oportunidades de golo em Attacking e subindo o Adrien e o A.Martins para AM's (em 4-1-0-4-1). No entanto, isto tratando-se de uma Beta ainda não está aperfeiçoado.

 

Alguém já ponderou que, se calhar, as instruções dadas podem estar com efeitos contrários, ou nada a ver com? É que eu peço ao Piris para ficar sempre atrás e o gajo ainda se chega à frente (mentalidade - control) e depois tem 8 a cruzamento. Peço que joguem mais juntos e eles nada. O Capel tem PPM de Hug the Line, Dribble Left instruções para Stay Wider, Cross from Byline e o gajo dribla para a posição de AM C.

Peço aos extremos para marcarem os laterais contrários para os tapar, fazem-no de uma forma tão estranha que, só o vão marcar quando eles já passaram a bola.

Acredito que até 31 eles corrijam isto, até porque o ME do 2013 tinha um comportamento defensivo muito bom.

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Pelos vistos os Laterais estarem a ser muito molinhos ainda não está resolvido, o que torna o jogo muito irrealista. No Sporting, os melhores marcadores vão acabar sempre por ser os extremos. A defender também se torna complicado, apesar de colocar em Counter e recuar um MC para DM, levo sempre um golo de seguida.

 

Tive algum sucesso em termos de posse e oportunidades de golo em Attacking e subindo o Adrien e o A.Martins para AM's (em 4-1-0-4-1). No entanto, isto tratando-se de uma Beta ainda não está aperfeiçoado.

 

Alguém já ponderou que, se calhar, as instruções dadas podem estar com efeitos contrários, ou nada a ver com? É que eu peço ao Piris para ficar sempre atrás e o gajo ainda se chega à frente (mentalidade - control) e depois tem 8 a cruzamento. Peço que joguem mais juntos e eles nada. O Capel tem PPM de Hug the Line, Dribble Left instruções para Stay Wider, Cross from Byline e o gajo dribla para a posição de AM C.

Peço aos extremos para marcarem os laterais contrários para os tapar, fazem-no de uma forma tão estranha que, só o vão marcar quando eles já passaram a bola.

Acredito que até 31 eles corrijam isto, até porque o ME do 2013 tinha um comportamento defensivo muito bom.

 

Apesar da imensidão de bugs que há para resolver, não te esqueças que a liberdade criativa que concedes aos jogadores também tem influência nesses casos.

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os meus extremos nao trocam de posiçao :cadeirada: why?? tenho o visto nas instruçoes á equipa para trocarem e th tambem o visto nos dois extremos para trocarem mas eles nao trocam :facepalm:

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os meus extremos nao trocam de posiçao :cadeirada: why?? tenho o visto nas instruçoes á equipa para trocarem e th tambem o visto nos dois extremos para trocarem mas eles nao trocam :facepalm:

 

Isso tem um nome... buuuuuuuuuuuuuuug :-)

Reporta isso no forum da SI, os gajos agradecem.

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Isso tem um nome... buuuuuuuuuuuuuuug :-)

Reporta isso no forum da SI, os gajos agradecem.

pois...

os teus trocam??

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