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Heroes of the Storm

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A laning phase é provavelmente o modo que requer mais mecânicas e conhecimento do jogo.

 

Um jogo baseado apenas em luta por objectivos é basicamente um deathmatch.

 

btw, porque é que isto não está na secção de jogos online? Ficaria melhor lá imo. Teria mais exposição.

Editado por Rōnin

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estar dentro de uma subsecção só vai é tirar exposição. Só vai à secção online quem tem razão para ir à secção online.

 

Isso que dizes é uma falácia enorme. Mecânicas e conhecimento há em tudo o que se faz no decorrer do jogo. Não é no laning phase que há mais. A cena é que numa luta por objectivos fazes mais PvP e numa laning phase andas ali a fazer PvE.

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estar dentro de uma subsecção só vai é tirar exposição. Só vai à secção online quem tem razão para ir à secção online.

 

Isso que dizes é uma falácia enorme. Mecânicas e conhecimento há em tudo o que se faz no decorrer do jogo. Não é no laning phase que há mais. A cena é que numa luta por objectivos fazes mais PvP e numa laning phase andas ali a fazer PvE.

 

E então? O HOTS é offline?

 

Encontra pela frente um jogador agressivo numa lane e ele vai-te mostrar o PvE :lol:

 

A razão pela qual digo isso é que a tomada de objectivos é determinada principalmente pelo controlo do mapa e posicionamento na área. Se tiveres isso garantido, tomas a decisão e garantes o objectivo. É um trabalho de equipa.

 

São duas coisas que se complementam. Se dominares a laning phase terás mais facilidade em dominares os objectivos. Mas é mais difícil de dominar a laning phase porque é acima de tudo um esforço individual ao contrário dos objectivos que são, repito, um trabalho de equipa.

 

Se retirares a laning phase, é um instant brawl. Qual é a piada nisso?

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e instant brawl tem mais piada. Pede mais de coordenação, de mecânicas, conhecimento das tuas habilidades, dos teus aliados e dos teus oponentes. Quais as defesas que tens de fazer, quais os items que te ajudam a melhorar no combate.

 

e numa lane tens mais PvE do que outra coisa (tirando a cena óbvia de jungling). O PvP que há pode ser ignorado. Podes focar-te imenso no PvE para obteres vantagem somente em ouro. A luta de objectivos é mínima durante imenso tempo. Daí o HotS ser mais apelativo do que Dota2 ou Summoner's Rift: há imensa luta por objectivos, há menos empapanso e pede-se maior coordenação da equipa para estarem sempre preparados para a batalha.

 

Não sei é porque é que negam sempre tanto a vertente PvE. Ela existe. Ela desempenha um enorme papel no Summoner's Rift.

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porquê?

porque apesar de a blizzard gostar de chular a malta com mensalidades sabe fazer jogos e acima de tudo publicitá-los

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o Hearthstone foi anunciado há um ano. Saiu oficialmente há 3 dias. O Heroes of the Storm já está em produção há montes de tempo. Já viste como tá o jogo? e é ALPHA!

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e instant brawl tem mais piada. Pede mais de coordenação, de mecânicas, conhecimento das tuas habilidades, dos teus aliados e dos teus oponentes. Quais as defesas que tens de fazer, quais os items que te ajudam a melhorar no combate.

 

e numa lane tens mais PvE do que outra coisa (tirando a cena óbvia de jungling). O PvP que há pode ser ignorado. Podes focar-te imenso no PvE para obteres vantagem somente em ouro. A luta de objectivos é mínima durante imenso tempo. Daí o HotS ser mais apelativo do que Dota2 ou Summoner's Rift: há imensa luta por objectivos, há menos empapanso e pede-se maior coordenação da equipa para estarem sempre preparados para a batalha.

 

Não sei é porque é que negam sempre tanto a vertente PvE. Ela existe. Ela desempenha um enorme papel no Summoner's Rift.

 

Tem piada...até enjoar.

 

Uma coisa é a coordenação individual, outra é a coordenação em equipa. Numa tf precisas de saber quais são os pontos fortes da tua composição e como saber usá-los em certos momentos do jogo.

 

Da experiência que tenho, muitas vezes as tfs são perdidas porque algo falhou na comunicação e o foco das habilidades foi usado incorrectamente. Ou então porque decidiram lutar na altura errada. O alicerce das tfs é a comunicação/decisão e não a capacidade/talento individual.

 

Tu estás a focar o SR em situações específicas e a expor o jogo como se só fosse jogado dessa forma. Podes dar prioridade ao farm e ter vantagem? Sim, se o outro laner for muito passivo. A luta de objectivos pode ser mínima? Sim, se praticamente não existir agressividade de parte a parte. Se não existir ganks ou roams, por exemplo.

 

Tens lanes, wards, turrets, jungle, buffs, dragon, baron.

 

Não são objectivos suficientes? O facto de tu os menosprezares não significa que sejam insignificantes ou não determinantes para o desenrolar do jogo.

 

Sim, existe PvE no SR. Quando jogas contra Bots.

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é incrível como se ignora o PvE. Nem dá para dizer muito mais quando se continua a ignorar. Até parece que ter PvE é algum estigma ou "pecado".

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Não disse que não existia, mas nos termos que colocas não existe. A única posição do jogo (e que é fortemente criticada por actualmente ser assim) é a top lane. Isto se jogares de acordo com a meta actual e deixares o Renekton de lado da champion pool.

 

As restantes são bastante mais interessantes de jogar e de se ver jogar.

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Ainda tenho de ver mais, e claro que tentar experimentá-lo o mais rápido possível. Ando com uma vontade de jogar a isto :mrgreen:

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já te registaste para receberes invite para o Beta?

esta treta tá em alpha mas porra, tá melhor do muitos Beta por aí. Em alpha tá ao nível do Dawngate, que tá em beta há algum tempo.

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Apareceu isso hoje, 35€ a serio? pensei que o jogo ia ser free?

Editado por Dragao Funchal

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Pensava que queriam fazer concorrência ao lol mas se calhar é ao wow.

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Pensava que queriam fazer concorrência ao lol mas se calhar é ao wow.

 

Mas o jogo nao ia ser free to play? :s

 

as tantas deve ser para ter acesso ao beta

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Esse founder's pack é mesmo isso, uma especie de edição especial. Dá acesso ao beta, 2.5k gold, 3 heroes desbloqueados, 3 skins e uma mount, que presumo que seja para o WoW. O jogo vai ser f2p.

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Esse founder's pack é mesmo isso, uma especie de edição especial. Dá acesso ao beta, 2.5k gold, 3 heroes desbloqueados, 3 skins e uma mount, que presumo que seja para o WoW. O jogo vai ser f2p.

 

ha tava a ver! :l

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Pensava que queriam fazer concorrência ao lol mas se calhar é ao wow.

do que ja experimentei nem ao dota2, quanto mais LOL

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