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Quillbeast

[FM2013] Football Manager 2013: Reacções

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A sério, isto é bem conhecido de quem joga Fifa Manager. Só que também dá para escolher no início do save o nosso perfil. Fico contente que, em prol da "pesquisa de mercado" (não estou certo q seja esta a razão) mais um mito caia por terra.

 

A ideia de poder escolher um tipo de treino/foco no painel dos treinos parece-me perfeita, pois aproxima-se imenso da realidade. Lembro-me por exemplo do Mourinho, antes da final da Taça Uefa(?), dizer algo como "na terça treinámos transição defensiva, na quarta treinámos ofensiva, na quinta treinámos penalties e ontem não treinámos nada"! (isto demonstrando a confiança que tinha no treino que tinha feito em função do jogo).

 

A ideia dos desbloqueáveis é uma maneira útil de usar a Steam para fazer mais dinheiro e é prática comum em muitos jogos, principalmente os online. Não percebo o espanto.

 

O motor de jogo parece-me igual, embora só dê para ter uma ideia mais concreta jogando. Já a parte visual das partidas regista uma agradável mudança para melhor, mais sóbrio, menos infantil. Lembro-me de estar a jogar FM12 e pensar "isto é caartonesco".

 

As mudanças nos empréstimos parecem-me muito acertadas. Para quem só recorre a empréstimos quando acha que o jogador vai pegar de estaca e ser titular, poder dizer que ele vai ter esse estatuto é indispensável. Já nem consigo ver como era antes da mesma forma, isto está muito bem feito.

 

Vejo esta imagem e sinto-me tentado a pensar que ao contrário do que foi extremamente requisitado, não haverá pré-entrevistas onde se discutem objetivos, salários e etc. Caso se verifique é muito desaponte, estava mesmo à espera de ver isso incluído.

 

As challenges devem ser a melhor inovação que introduzem este ano, pois é aquela que sentimos mais in-game. E estou em crer que fora aquelas que vêm no jogo por defeito, outras poderão ser obtidas pelo Steam. Resta saber se também vão ser para compra.

 

Assusta-me a enormidade de informação presente em imagens como esta. Isto é informação em excesso, também conhecido por sobreinformação. As pessoas que tratam do design levam estes factores em conta? Estão à espera que passe 4 ou 5 minutos em cada perfil, invdiviual, a ponderar a ação que vou tomar? Eu quero é perceber se o jogador x é o jogador certo ou se tem jogado bem recentemente e seguir o meu jogo, não quero ter de me deparar com os factos todos da vida dele até chegar ao meu clube toda e cada vez que o consulto.

Editado por matisptfan

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True masti. Isto parece-se muito ao Fifa Manager, imo. Mas vamos ver se vale o guito.

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É quase amador o número de vezes que ele se engana durante o vídeo, depois de no fórum terem vindo com a arrogância de "ele é o Studio Director, quem achas que poderia assumir o papel dos anúncios, tu?". Acho piada...

 

Temo que com a introdução dos "tax regimes", que, segundo o que consegui perceber, são as percentagens nas quais os impostos das finanças dos nossos clubes serão taxados dependendo do país - corrijam-me se tiver errado pois posso n ter entendido bem - se limite ainda mais a quantidade e a qualidade dos jogadores que conseguimos contratar por época. Mas hey, se é em função do realismo então aceito, hands down.

Editado por matisptfan

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Assusta-me a enormidade de informação presente Isto é informação em excesso, também conhecido por sobreinformação. As pessoas que tratam do design levam estes factores em conta? Estão à espera que passe 4 ou 5 minutos em cada perfil, invdiviual, a ponderar a ação que vou tomar? Eu quero é perceber se o jogador x é o jogador certo ou se tem jogado bem recentemente e seguir o meu jogo, não quero ter de me deparar com os factos todos da vida dele até chegar ao meu clube toda e cada vez que o consulto.

 

Concordo com tudo o que referiste Mati, mas peguei nesta parte porque é algo que tem desagradado. Desde o FM12 que começaram com esta m*rda de incluirem demasiada informação, não valia mais como antigamente? Ou então status e canto as posições. Para quê complicar algumas coisas, quando simples é que ficam bem?

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Concordo com tudo o que referiste Mati, mas peguei nesta parte porque é algo que tem desagradado. Desde o FM12 que começaram com esta m*rda de incluirem demasiada informação, não valia mais como antigamente? Ou então status e canto as posições. Para quê complicar algumas coisas, quando simples é que ficam bem?

 

É Matis, as in Matisyahu, já é o segundo que se engana :C Eu sinceramente não compreendo... sei que à partida poderei escolher entre duas formas de ver o jogador, mas impressiona-me como é que não pensam nestas coisas básicas quando fazem alterações no jogo. E ele é testado extensivamente, ninguém se lembrou que talvez não fosse o mais correto em termos de acessibilidade?

Editado por matisptfan

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Uma brincadeirinha: que raio está o careca a fazer no vídeo, quando não diz nem faz nada? É o presidente e o Miles é o jogador? Nem vou entrar por aí. :D

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É Matis, as in Matisyahu, já é o segundo que se engana :C Eu sinceramente não compreendo... sei que à partida poderei escolher entre duas formas de ver o jogador, mas impressiona-me como é que não pensam nestas coisas básicas quando fazem alterações no jogo. E ele é testado extensivamente, ninguém se lembrou que talvez não fosse o mais correto em termos de acessibilidade?

 

Sorry, olhei para o nick e coloqui Mati, mas a partir de agora é Matis :D . É que aquilo torna-se exaustivo ,tantas letras e imagens muito mau...lá temos de colocar na outra forma.

Depois, tanta gente a testar o jogo e ninguém critica isto ? É muito estranho.. mas agora é esperar e ver como está o jogo. Já estão a mudar um pouco a ciencia de CM e FM por causa do Fifa manager, e isso não me agrada muito. Até porque o CM e FM dão baile ao fifa manager, tipo nem há comparação.

Boa noticia, pelo menos na teoria, isto dos treinos. Sim , parece que foi preciso esperar 10 anos (sim , os treinos do cm 2003-2004 foram os melhores de sempre) para corrigirem e melhorarem esta aspecto tão importante num simulador destes.

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Sorry, olhei para o nick e coloqui Mati, mas a partir de agora é Matis :D . É que aquilo torna-se exaustivo ,tantas letras e imagens muito mau...lá temos de colocar na outra forma.

Depois, tanta gente a testar o jogo e ninguém critica isto ? É muito estranho.. mas agora é esperar e ver como está o jogo. Já estão a mudar um pouco a ciencia de CM e FM por causa do Fifa manager, e isso não me agrada muito. Até porque o CM e FM dão baile ao fifa manager, tipo nem há comparação.

Boa noticia, pelo menos na teoria, isto dos treinos. Sim , parece que foi preciso esperar 10 anos (sim , os treinos do cm 2003-2004 foram os melhores de sempre) para corrigirem e melhorarem esta aspecto tão importante num simulador destes.

 

É difícil atenderem a tantos pedidos e tanto feedback. Tanto quanto sabemos, estes treinos podem estar a ser desenvolvidos há 3 ou 4 iterações mas só agora estarem livres de bugs e totalmente funcionais. A aproximação ao Fifa Manager parece-me mais a nível de aparência pois além dos diretores desportivos não vi mais nada que se assemelhe. Espero é que - e agora tive uma epifania, como é que me esqueci disto?! - a parte mais fulcral do jogo, a tática, também tenha sido alvo de remodelações pois é também a que mais deixa a desejar. Ou está tudo à espera de voltar a usar ultra defensiva no modo clássico em clubes grandes e ganhar tudo?

E ah, deixa-me concordar e ressalvar só aquilo que dizes em relação à superioridade de um manager sobre o outro, pois apesar do Fifa Manager estar cada vez melhor, o Football Manager ainda é a melhor experiência que existe. Embora a cada ano que passe isso abone menos a seu favor...

Editado por matisptfan

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https://fbcdn-sphotos-c-a.akamaihd.net/hphotos-ak-ash4/422597_10152067786135596_1915022769_n.jpg

 

A sério, isto é bem conhecido de quem joga Fifa Manager. Só que também dá para escolher no início do save o nosso perfil. Fico contente que, em prol da "pesquisa de mercado" (não estou certo q seja esta a razão) mais um mito caia por terra.

 

A ideia de poder escolher um tipo de treino/foco no painel dos treinos parece-me perfeita, pois aproxima-se imenso da realidade. Lembro-me por exemplo do Mourinho, antes da final da Taça Uefa(?), dizer algo como "na terça treinámos transição defensiva, na quarta treinámos ofensiva, na quinta treinámos penalties e ontem não treinámos nada"! (isto demonstrando a confiança que tinha no treino que tinha feito em função do jogo).

 

A ideia dos desbloqueáveis é uma maneira útil de usar a Steam para fazer mais dinheiro e é prática comum em muitos jogos, principalmente os online. Não percebo o espanto.

 

O motor de jogo parece-me igual, embora só dê para ter uma ideia mais concreta jogando. Já a parte visual das partidas regista uma agradável mudança para melhor, mais sóbrio, menos infantil. Lembro-me de estar a jogar FM12 e pensar "isto é caartonesco".

 

As mudanças nos empréstimos parecem-me muito acertadas. Para quem só recorre a empréstimos quando acha que o jogador vai pegar de estaca e ser titular, poder dizer que ele vai ter esse estatuto é indispensável. Já nem consigo ver como era antes da mesma forma, isto está muito bem feito.

 

Vejo esta imagem e sinto-me tentado a pensar que ao contrário do que foi extremamente requisitado, não haverá pré-entrevistas onde se discutem objetivos, salários e etc. Caso se verifique é muito desaponte, estava mesmo à espera de ver isso incluído.

 

As challenges devem ser a melhor inovação que introduzem este ano, pois é aquela que sentimos mais in-game. E estou em crer que fora aquelas que vêm no jogo por defeito, outras poderão ser obtidas pelo Steam. Resta saber se também vão ser para compra.

 

Assusta-me a enormidade de informação presente em imagens como esta. Isto é informação em excesso, também conhecido por sobreinformação. As pessoas que tratam do design levam estes factores em conta? Estão à espera que passe 4 ou 5 minutos em cada perfil, invdiviual, a ponderar a ação que vou tomar? Eu quero é perceber se o jogador x é o jogador certo ou se tem jogado bem recentemente e seguir o meu jogo, não quero ter de me deparar com os factos todos da vida dele até chegar ao meu clube toda e cada vez que o consulto.

Bold 1 - Não costumo andar pelo fórum da SI, mas creio que a inovação dos empréstimos já devia andar a ser implementada em versões anteriores. Se repares, sempre que tinhas alguma proposta por empréstimo, no centro de transferências, aparecia o estatuto que o jogador iria ter na equipa a que o emprestasses. Mas claro, agora muito melhorado.

 

Bold 2 - Eles falam em mudanças nas negociações do contrato do treinador, mas realmente através dessa imagem não se vê nada.

 

Bold 3 - É capaz de haver uma opção, como neste FM, de sempre que carregares no jogador pretendido passares logo para os atributos. Nessa imagem destaco aquele quadradinho em cima, que diz quando o contrato do jogador acaba. Minimiza logo algum tempo de procura.

 

De resto, concordo plenamente. Aguardo com expectativa o network daqui para a frente (que realmente precisava de melhorias) e creio que o facto do Director Desportivo é uma das formas de pouparmos tempo na realização do save. De certa forma será engraçado, por exemplo, realizares uma ventura apenas treinando e nunca contratando. Venha ele, este ano será bem tarde, penso eu.

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Bold 1 - Não costumo andar pelo fórum da SI, mas creio que a inovação dos empréstimos já devia andar a ser implementada em versões anteriores. Se repares, sempre que tinhas alguma proposta por empréstimo, no centro de transferências, aparecia o estatuto que o jogador iria ter na equipa a que o emprestasses. Mas claro, agora muito melhorado.

 

Bold 2 - Eles falam em mudanças nas negociações do contrato do treinador, mas realmente através dessa imagem não se vê nada.

 

Bold 3 - É capaz de haver uma opção, como neste FM, de sempre que carregares no jogador pretendido passares logo para os atributos. Nessa imagem destaco aquele quadradinho em cima, que diz quando o contrato do jogador acaba. Minimiza logo algum tempo de procura.

 

De resto, concordo plenamente. Aguardo com expectativa o network daqui para a frente (que realmente precisava de melhorias) e creio que o facto do Director Desportivo é uma das formas de pouparmos tempo na realização do save. De certa forma será engraçado, por exemplo, realizares uma ventura apenas treinando e nunca contratando. Venha ele, este ano será bem tarde, penso eu.

 

1- Se leres o que disse ao Fajo vais reparar que estou a par disso e salvo erro até o próprio Miles já o disse. Até pode ser uma questão de estratégia.

2- É que isso para mim era algo muito importante, além duma melhor pré-época, com torneios anuais e estágios. Seriam, para mim, as duas killer features do jogo, aquelas que se estiverem incluídas (e não estiverem lá só para dizer q mudaram alguma coisa) me fariam comprar o jogo.

3- Sim, no 12 já havia e deve manter-se.

4- Sim, serão 4 modos e no clássico faz-me menos coisas. http://www.eurogamer.net/articles/2012-09-06-football-manager-2013-interview-acres-of-new-information-about-that-classic-mode

 

http://images.eurogamer.net/2012/articles//a/1/5/1/2/0/0/9/AFC_Wimbledon__Overview_3.png/EG11/resize/600x-1

 

Meh, à partida as mesmas formas chatas e previsíveis de interagir com a direção.

Editado por matisptfan

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Alterações estratégico-taticas que é isso que é o jogo, de estratégia é que nada. Cada vez mais desiludido com este jogo.

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1- Se leres o que disse ao Fajo vais reparar que estou a par disso e o próprio Mies já o disse. Até pode ser uma questão de estratégia.

2- É que isso para mim era algo muito importante, além duma melhor pré-época. Seriam as duas killer features do jogo, aqueles que se estiverem incluídas e não estiver lá só para dizer q mudaram alguma coisa me fariam comprar o jogo.

3- Sim, no 12 já havia e deve manter-se.

4- Sim, serão 4 modos e no clássico faz-me menos coisas. http://www.eurogamer.net/articles/2012-09-06-football-manager-2013-interview-acres-of-new-information-about-that-classic-mode

Pois, já li agora. É normal eles desenvolverem isso ao longo dos anos e trazerem essas features escondidas nas versões anteriores.

 

Isso da pré-época foi uma das coisas que sugeri, curiosamente. Se na vida real é tão importante porque é que não retratam isso? Treinos específicos, locais de estágio (e não meras digressões) - o que penso existir no FIFA Manager - maior detalhe a nível de torneios de pré-época (na vida real existem torneios mais antigos que muitas competições oficiais). Enfim, e mais uma série de coisas.

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Pois, já li agora. É normal eles desenvolverem isso ao longo dos anos e trazerem essas features escondidas nas versões anteriores.

 

Isso da pré-época foi uma das coisas que sugeri, curiosamente. Se na vida real é tão importante porque é que não retratam isso? Treinos específicos, locais de estágio (e não meras digressões) - o que penso existir no FIFA Manager - maior detalhe a nível de torneios de pré-época (na vida real existem torneios mais antigos que muitas competições oficiais). Enfim, e mais uma série de coisas.

 

Nós também estamos a especular, apenas um vídeo e algumas notícias sairam por agora, esperam-nos 25 vídeos a detalhar novidades. :p

A pré-época é essencial ser mais imersiva porque a tens de a realizar sempre e ela tem um grande impacto na vida real. Há vezes em que o sucesso ou insucesso depende dela e isso, como dizes, devia estar melhor retratado no jogo.

Este é o último jogo da saga?

 

Porque é que dizes isso? O jogo é rentável, não entendo porque é que haveria de ser o último. Acho que a Sega tem vindo a fechar vários estúdios pela Europa e este manteve intacto, daí que me pareça improvável...

"I'm not going to start talking about our roadmap. I think it's quite well known within the industry that I work on games three years in advance, because we have so many ideas and things we want to go in there that, really, it's the only way to work.

 

Citação do Miles que confirma aquilo que tem vindo a ser falado.

Editado por matisptfan

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Nós também estamos a especular, apenas um vídeo e algumas notícias sairam por agora, esperam-nos 25 vídeos a detalhar novidades. :p

 

 

nao aguento mais!!

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Porque é que dizes isso? O jogo é rentável, não entendo porque é que haveria de ser o último. Acho que a Sega tem vindo a fechar vários estúdios pela Europa e este manteve intacto, daí que me pareça improvável...

 

 

Citação do Miles que confirma aquilo que tem vindo a ser falado.

Esquece Mati. Fiz mal a interpretação do título que vem no vídeo.

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Ah é verdade. Isto das contas steam tornou-se um ponto negativo. Vou explicar: o ano passado , no dia em que o jogo saiu encontrei um colega meu , que trazia o jogo na mão. E eu , todo lambão, virei-me para ele" epa, já que compraste o jogo, bora instalar também no meu pc?" E ele "Ok, na boa. Mas olha que vais ter de jogar com a minha conta steam. Como te conheço bem, vou dar-te a conta e jogas offline. Quando precisares de actualizar com os patch, manda-me uma mensagem a dizer que vais ficar online por uns minutos".

Ora , desta forma o ano passado acabei por não comprar o jogo (estava f*dido em termos de guito, o mestrado limpou-me tudo). O que quero dizer é que provavelmente houve algumas pessoas que se juntaram e compraram o jogo a meias. Desta forma, não se vende de forma tão eficiente. Este ano vou comprar, até porque já tenho algum dinheiro e quero que o jogo continue a ser feito de ano para ano. Mas isto com a steam é um pau de dois bicos, pois é mais seguro por causa da pirataria (o ano passado, que me lembre só conseguiram "magia" passado 1mes e tal após a saída do jogo), mas por outro se as pessoas este ano começam a juntar-se e a comprar jogo a meias não sei...

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Ah é verdade. Isto das contas steam tornou-se um ponto negativo. Vou explicar: o ano passado , no dia em que o jogo saiu encontrei um colega meu , que trazia o jogo na mão. E eu , todo lambão, virei-me para ele" epa, já que compraste o jogo, bora instalar também no meu pc?" E ele "Ok, na boa. Mas olha que vais ter de jogar com a minha conta steam. Como te conheço bem, vou dar-te a conta e jogas offline. Quando precisares de actualizar com os patch, manda-me uma mensagem a dizer que vais ficar online por uns minutos".

Ora , desta forma o ano passado acabei por não comprar o jogo (estava f*dido em termos de guito, o mestrado limpou-me tudo). O que quero dizer é que provavelmente houve algumas pessoas que se juntaram e compraram o jogo a meias. Desta forma, não se vende de forma tão eficiente. Este ano vou comprar, até porque já tenho algum dinheiro e quero que o jogo continue a ser feito de ano para ano. Mas isto com a steam é um pau de dois bicos, pois é mais seguro por causa da pirataria (o ano passado, que me lembre só conseguiram "magia" passado 1mes e tal após a saída do jogo), mas por outro se as pessoas este ano começam a juntar-se e a comprar jogo a meias não sei...

 

Quando se compra o jogo podes instalar em 4 computadores, pelo que nem se pode dizer que te aproveitaste de uma falha ou assim... nada. É ser-se esperto. Também compensa comprar o jogo a meias.

O jogo foi crackado até à 12.04 e o primeiro crack, todo f*dido, saiu só no final de novembro, se bem me lembro. Atira-se muita areia para os olhos em relação a lucros, mas só se pode deduzir - e eu sei que os números confirmam - que têm aumentado exponencialmente. Com ou sem Steam (embora agora não seja possível tirar a prova dos 9 pois vão manter).

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Quando se compra o jogo podes instalar em 4 computadores, pelo que nem se pode dizer que te aproveitaste de uma falha ou assim... nada. É ser-se esperto. Também compensa comprar o jogo a meias.

O jogo foi crackado até à 12.04 e o primeiro crack, todo f*dido, saiu só no final de novembro, se bem me lembro. Atira-se muita areia para os olhos em relação a lucros, mas só se pode deduzir - e eu sei que os números confirmam - que têm aumentado exponencialmente. Com ou sem Steam (embora agora não seja possível tirar a prova dos 9 pois vão manter).

 

Eu espero que sim Matis , até porque não foi uma "boa" atitude a que tive o ano passado (o dinheiro estava escassos, e claro percebo que por vezes não dá para fazermos extravagancias destas). Agora, acho que o ano passado pouca gente sabia isto inicialmente das contas, e provavelmente neste momento todos sabem. Confesso que gostava de ver a evolução numérica de vendas para ter uma ideia. Bem , mas bom era a demo sair para começarmos a brincar com o bicho :mrgreen:

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Eu espero que sim Matis , até porque não foi uma "boa" atitude a que tive o ano passado (o dinheiro estava escassos, e claro percebo que por vezes não dá para fazermos extravagancias destas). Agora, acho que o ano passado pouca gente sabia isto inicialmente das contas, e provavelmente neste momento todos sabem. Confesso que gostava de ver a evolução numérica de vendas para ter uma ideia. Bem , mas bom era a demo sair para começarmos a brincar com o bicho :mrgreen:

 

Esses dados depois devem poder ser consultados. Também me apetecia jogar já, até porque começo dia 10...

 

Tinha dito há horas que estava com receio que algumas funções que outrora assumíamos poderiam desaparecer no modo normal mas isso não se verifica, como se pode ler nesta citação:

"I would, however, like to stress to our many, many fans around the world that the introduction of FMC will not impact in any way on the game that they've come to know and love. For those who still want the full, 'hands-on' experience, FM13 offers exactly what they're looking for – a bigger, better and even more immersive version of the world's greatest football management simulation."

 

btw, espero que possamos criar os nossos próprios challenges e distribuí-los pela steam.

Editado por matisptfan

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Estou a gostar bastante de saber que melhoraram relativamente aos treinos. Mas, e em relação às tácticas e assim? Igual? :confuso:

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Estava a ler algo que me ficou na mente: com a crescente necessidade de aumentar lucros e a adição destes items desbloqueáveis, espero que não comecem a vender coisas que tomamos como garantidas, como ligas que não têm licenciadas.

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Estava a ler algo que me ficou na mente: com a crescente necessidade de aumentar lucros e a adição destes items desbloqueáveis, espero que não comecem a vender coisas que tomamos como garantidas, como ligas que não têm licenciadas.

 

Isso era demasiado mau :-|

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Pelo que estou a ler, vai dar para descansar jogadores depois dos jogos, quando antes só dava para o fazer antes. Além disso, vai haver um treinador de jovens principal no nosso departamento jovem e um olheiro principal (chief scout). Que repercussões é que isso terá no jogo? Desconheço. Estou a ler mais e vou escrevendo aqui.

Editado por matisptfan

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